<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://komp.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Всё о компьютерах,софте,администрировании</title>
		<link>https://komp.0pk.me/</link>
		<description>Всё о компьютерах,софте,администрировании</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 25 Feb 2011 21:56:44 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Изготовление кухонной мебели на заказ</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Изготовление кухонной мебели на заказ с использованием новейших технологий высокого качества.&amp;#160; Фурнитура и комплектующие ведущих производителей Германии и Италии.&lt;br /&gt; Фасады: пластик, МДФ, массив.&lt;br /&gt; Столешницы: влагостойкий ударопрочный огнеупорный пластик, искусственный и натуральный камень.&lt;br /&gt; Индивидуальный дизайн-проект и замер – бесплатно!&lt;br /&gt; Гарантия 18 месяцев.&lt;br /&gt; Доступные цены,&amp;#160; высокое качество, стильный внешний вид – NANOKUHNI&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://nanokuhni.narod2.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NANOKUHNI – перейти на сайт.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (nanokuhni)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 21:56:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Возвратный Бонус № 1</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Отдаеш 4 WMB получаеш 10 WMB&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://deepmoney.in/wmbonus.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;lt;--- &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вход&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 12:24:55 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Амереканская букса</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;:suspicious: Амереканская букса платят в баксах, работаем пока &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;---&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;/span&gt;---&amp;gt;&lt;a href=&quot;http://www.luckydollar.biz/index.php?ref=z00mer&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;lt;---тут&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 04:35:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отличная букса</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;:love: Отличная букса, платят регуярно,много работы,минимум выплаты: 15wnb наберается быстро, можно заказать показ своего сайта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;регистрация----&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;--&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ewit.org.ua/index.php?ref=zayonz345&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;lt;---------тут&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 04:18:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как поднять VPN подключение клиента во FreeBSD/PCBSD</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;/span&gt;Как поднять VPN подключение клиента во FreeBSD/PCBSD&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сначала ставим mpd4&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.cd /usr/ports/net/mpd4 ; make install clean BATCH=yes&lt;br /&gt;в ядре должно быть (на всяк пожарный все что может пригодиться, что не надо - вычеркиваем):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;options&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPHoptions&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPH_ETHERoptions&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPH_NETFLOWoptions&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPH_SOCKEToptions&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPH_TEE#options&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPH_MPPC_ENCRYPTION#options&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPH_MPPC_COMPRESSIONoptions&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPH_BPFoptions&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPH_IFACEoptions&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPH_KSOCKEToptions&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPH_PPPoptions&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPH_PPTPGREoptions&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPH_TCPMSSoptions&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPH_VJCoptions&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPH_ONE2MANYoptions&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPH_RFC1490options&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPH_TTYoptions&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;NETGRAPH_UIИли то же самое можно подгрузить модулями.&lt;br /&gt;Допишем в /boot/loader.conf :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;netgraph_load=&amp;quot;YES&amp;quot;ng_ether_load=&amp;quot;YES&amp;quot;ng_netflow_load=&amp;quot;YES&amp;quot;ng_socket_load=&amp;quot;YES&amp;quot;ng_tee_load=&amp;quot;YES&amp;quot;ng_bpf_load=&amp;quot;YES&amp;quot;ng_iface_load=&amp;quot;YES&amp;quot;ng_ksocket_load=&amp;quot;YES&amp;quot;ng_ppp_load=&amp;quot;YES&amp;quot;ng_pptpgre_load=&amp;quot;YES&amp;quot;ng_tcpmss_load=&amp;quot;YES&amp;quot;ng_vjc_load=&amp;quot;YES&amp;quot;ng_one2many_load=&amp;quot;YES&amp;quot;ng_rfc1490_load=&amp;quot;YES&amp;quot;ng_tty_load=&amp;quot;YES&amp;quot;ng_UI_load=&amp;quot;YES&amp;quot;Во-первых надо выянить - какой у Вас шлюз:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt; netstat -rnRouting tables Internet:Destination&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Gateway&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Flags&amp;#160; &amp;#160;Refs&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Use&amp;#160; Netif Expiredefault&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 10.27.24.1&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; UGS&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;0&amp;#160; 3425048&amp;#160; &amp;#160; nfe0...Добавляем в файл /etc/rc.conf строчки:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;static_routes=&amp;quot;dns1 dns2 vpn l2tp corbina&amp;quot;route_dns1=&amp;quot;-host 213.234.192.8 ВАШ_ШЛЮЗ&amp;quot;route_dns2=&amp;quot;-host 85.21.192.3 ВАШ_ШЛЮЗ&amp;quot;route_vpn=&amp;quot;-net 85.21.0.0/24 ВАШ_ШЛЮЗ&amp;quot;route_l2tp=&amp;quot;-net 85.21.17.0/24 ВАШ_ШЛЮЗ&amp;quot;route_corbina=&amp;quot;-net 10.0.0.0/8 ВАШ_ШЛЮЗ&amp;quot; mpd_enable=&amp;quot;YES&amp;quot;mpd_flags=&amp;quot;-b&amp;quot;То есть были заданы статические маршруты для днс и впн серверов (pptp/l2tp) и внутренней сети Корбины.&lt;br /&gt;Файл /usr/local/etc/mpd4/mpd.conf&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;default:&amp;#160; &amp;#160; #load vpn&amp;#160; &amp;#160; load l2tp vpn:&amp;#160; &amp;#160; new -i ng0 vpn vpn&amp;#160; &amp;#160; set auth authname &amp;quot;ВАШ_ЛОГИН&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; set auth password &amp;quot;ВАШ_ПАРОЛЬ&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; set bundle disable multilink&amp;#160; &amp;#160; set iface up-script /usr/local/etc/mpd4/io-up.sh&amp;#160; &amp;#160; set iface down-script /usr/local/etc/mpd4/io-down.sh&amp;#160; &amp;#160; set link no pap acfcomp protocomp&amp;#160; &amp;#160; set link disable chap&amp;#160; &amp;#160; set link accept chap&amp;#160; &amp;#160; set link keep-alive 30 10&amp;#160; &amp;#160; set ipcp no vjcomp&amp;#160; &amp;#160; set iface disable on-demand&amp;#160; &amp;#160; set iface idle 0&amp;#160; &amp;#160; open l2tp:&amp;#160; &amp;#160; new -i ng0 l2tp l2tp&amp;#160; &amp;#160; set iface idle 0&amp;#160; &amp;#160; set auth authname &amp;quot;ВАШ_ЛОГИН&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; set auth password &amp;quot;ВАШ_ПАРОЛЬ&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; set bundle disable multilink&amp;#160; &amp;#160; set iface up-script /usr/local/etc/mpd4/io-up.sh&amp;#160; &amp;#160; set iface down-script /usr/local/etc/mpd4/io-down.sh&amp;#160; &amp;#160; set link no pap&amp;#160; &amp;#160; set link accept chap&amp;#160; &amp;#160; set ipcp no vjcomp&amp;#160; &amp;#160; set link keep-alive 60 180&amp;#160; &amp;#160; set link max-redial 0&amp;#160; &amp;#160; set bundle disable noretry&amp;#160; &amp;#160; set iface enable tcpmssfix&amp;#160; &amp;#160; openФайл /usr/local/etc/mpd4/mpd.links&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;vpn:&amp;#160; &amp;#160; set link type pptp&amp;#160; &amp;#160; set pptp peer vpn.corbina.ru&amp;#160; &amp;#160; set pptp enable originate incoming outcall&amp;#160; &amp;#160; set pptp disable windowingl2tp:&amp;#160; set link type l2tp&amp;#160; set l2tp peer l2tp.corbina.net&amp;#160; set l2tp enable originateФайл /usr/local/etc/mpd4/mpd.secret&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.ВАШ_ЛОГИН&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&amp;quot;ВАШ_ПАРОЛЬ&amp;quot;Файл /usr/local/etc/mpd4/io-up.sh&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#!/bin/sh # Получаем адрес шлюзаip_def_gw=`route -n get -inet default | grep gateway | awk &#039;{ print $2 }&#039;`echo $ip_def_fw &amp;gt; /tmp/ip_def_gw # Получаем адреса DNS-серверовdns_servers=`cat /etc/resolv.conf | grep nameserver | awk &#039;{ print $2 }&#039;` route delete $4route add $4 $ip_def_gwroute delete defaultroute add default $4 #vpn.corbina.netroute add -net 85.21.0.0/24&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; $ip_def_gw#l2tp.corbina.netroute add -net 85.21.17.0/24&amp;#160; &amp;#160; $ip_def_gw&amp;#160; # Маршруты до DNS-серверовfor host_target in `echo $dns_servers`do&amp;#160; route add -host $host_target $ip_def_gwdone&amp;#160; ### Добавляем маршруты до внутренних серверовroute add -host 85.21.0.36&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;$ip_def_gwroute add -host 85.21.79.2&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; $ip_def_gwroute add -host 85.21.79.25&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; $ip_def_gwroute add -host 85.21.79.100&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;$ip_def_gwroute add -host 195.14.50.16&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;$ip_def_gwroute add -host 195.14.50.21&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;$ip_def_gw # ftp4.ru.freebsd.org, cvsup6.ru.freebsd.orgroute add -host 195.14.50.26&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;$ip_def_gwroute add -host 195.14.50.93&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;$ip_def_gwroute add -host 85.21.88.130 $ip_def_gw #corbina.tvroute add -host 85.21.79.12 $ip_def_gw #irc.corbina.ruroute add -host 10.2.3.14 $ip_def_gwroute add -host 10.187.11.1 $ip_def_gwroute add -host 10.187.58.100 $ip_def_gw# dc.corbina.netroute add -host 85.21.79.38 $ip_def_gwroute add -host 85.21.79.38 $ip_def_gw # Маршруты до DNS-серверовfor host_target in `echo $dns_servers`do&amp;#160; route add -host $host_target $ip_def_gwdone&amp;#160; echo $4 &amp;gt; /tmp/drФайл /usr/local/etc/mpd4/io-down.sh&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;#!/bin/sh dr=`cat /tmp/dr`ip_def_gw=`cat /tmp/ip_def_gw` route delete $drroute delete defaultroute add default $ip_def_gwrm -f /var/drrm -f /tmp/ip_def_gwЕсли необходимо сделать NAT для локалки, то в io-up.sh в конец добавляется следующий код:&lt;br /&gt;В скрипте - nfe0 - интерфейс, смотрящий на корбину, rl0 - в локалку&lt;br /&gt;192.168.0.0/24 - внутренняя подсеть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;## Поднимает НАТ#Чистим. Можно только в io-down.shif [ -f /var/run/natd.pid ] ; thenkill `cat /var/run/natd.pid`fiif [ -f /var/run/natd2.pid ] ; thenkill `cat /var/run/natd2.pid`fi #Таблица к внутренним ресурсам# оно же правило через который nat куда ходить ipfw table 12 flushipfw table 12 add 195.14.0.0/16ipfw table 12 add 85.21.79.0/24ipfw table 12 add 10.1.0.0/16ipfw table 12 add 10.2.0.0/15ipfw table 12 add 10.4.0.0/14ipfw table 12 add 10.8.0.0/13ipfw table 12 add 10.16.0.0/12ipfw table 12 add 10.32.0.0/11ipfw table 12 add 10.64.0.0/10ipfw table 12 add 10.128.0.0/9ipfw table 12 add 83.102.232.0/24ipfw table 12 add 85.21.90.0/24ipfw table 12 add 85.21.52.0/24ipfw table 12 add 83.102.0.0/24ipfw table 12 add 78.107.69.98 ipfw delete 48ipfw delete 49ipfw delete 50ipfw delete 51ipfw delete 52&amp;#160; # первый Nat до локалкиipfw add 48 divert 8667 ip from table\(12\) to 192.168.0.0/24 in via nfe0ipfw add 49 divert 8667 ip from 192.168.0.0/24 to table\(12\) out via nfe0 # второй nat до инетаipfw add 51 divert 8668 ip from any to 192.168.0.0/24 in via ng0ipfw add 52 divert 8668 ip from 192.168.0.0/24 to not table\(12\) out via ng0 sleep 1# Стартуем демоны первый и второй/sbin/natd -n ng0/sbin/natd -p 8667 -P /var/run/natd2.pid -n nfe0&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 17:37:49 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как определить конфигурацию компьютера в linux, unix, FreeBSD</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;Иногда надо быстро узнать конфигурацию железа (компьютера ) В *NIX системах есть команды которые позволят Вам узнать все о установленных устройствах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# lshw&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если не установлена, то&lt;br /&gt;Debian-based: # apt-get install lshw or&lt;br /&gt;RedHat-based: # yum install lshw&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;# dmidecode&lt;br /&gt;Примеры параметров:&lt;br /&gt;basiclinuxcommand.blogspot.com/2008/08/display-system-hardware-components-dmi.html &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;http://www.linuxquestions.org/questions/linux-hardware-18/is-there-a-single-command-to-list-all-hardware-installed-command-line-361738&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще одна статья с большим списком команд:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;www.cyberciti.biz/tips/linux-command-to-gathers-up-information-about-a-linux-system.html &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FreeBSD&lt;br /&gt;#&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;dmesg &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;выводит информацию о устройствах которые распознала система&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 17:29:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Очередность запуска сервисов FreeBSD</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Очередность запуска сервисов FreeBSD.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Посмотреть очередность запуска сервисов в freebsd.&lt;br /&gt;#rcorder /etc/rc.d/* /usr/local/etc/rc.d/*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запустить или остановить службу можно скриптом, который лежит в папке /etc/rc.d/ .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;сетевые службы. Система FreeBSD 5.x/6.x скрипт для работы с сетевыми интерфейсами -&amp;gt; netif . Доступен только для рута (root):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартуем FreeBSD сетевую службу:&lt;br /&gt;# /etc/rc.d/netif start&lt;br /&gt;Остановить FreeBSD сетевую службу:&lt;br /&gt;# /etc/rc.d/netif stop&lt;br /&gt;restart FreeBSD сетевую службу:&lt;br /&gt;# /etc/rc.d/netif restart&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То-же самое при помощи ifconfig (если много сетевух и нет необходимости &amp;quot;ложить&amp;quot; все сетевые интерфейсы)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;положить сетевуху (NIC) внаглую:&lt;br /&gt;# ifconfig network-interface down&lt;br /&gt;Запустить сетевой интерфейс (NIC):&lt;br /&gt;# ifconfig network-interface up&lt;br /&gt;Просмотреть список отключенных интерфейсов:&lt;br /&gt;# ifconfig -d&lt;br /&gt;Список включенных сетевух:&lt;br /&gt;# ifconfig -u&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FreeBSD обновить / перезагрузить таблицу маршрутизации (routing)&lt;br /&gt;Обязательно надо обновить &amp;quot;routing table&amp;quot; после перезагрузки сетевой службы:&lt;br /&gt;# /etc/rc.d/routing restart&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сделать все через ssh подключение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надо ввести команды как одну. Тогда все выполнится в фоновом режиме и никаких проблем с боевым серваком не возникнет:&lt;br /&gt;# /etc/rc.d/networking restart &amp;amp;&amp;amp; /etc/rc.d/routing restart&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование программного RAID-1 (gmirror) в FreeBSD.&lt;br /&gt;Программные реализации RAID, появившиеся в FreeBSD с версии 5.3:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* gstripe(8) обеспечивает чередование или RAID 0&lt;br /&gt;* gmirror(8) обеспечиват зеркалирование/дуплекс или RAID 1&lt;br /&gt;* graid3(8) обеспечивает чередование с контролем четности или RAID 3 &lt;br /&gt;Начальная g указывает на то, что эти утилиты пользуются возможностями, которые предоставляет GEOM (модульная дисковая структура).&lt;br /&gt;Конфигурирование зеркалирования/дуплекса:&lt;br /&gt;Для того чтобы сделать RAID1, необходимо иметь два идентичных (одного производителя и емкости) жестких диска.&lt;br /&gt;1.# sysctl kern.geom.debugflags=16&lt;br /&gt;kern.geom.debugflags: 0 -&amp;gt; 16 (необходимое изменение системы для возможности выполнения следующей команды)&lt;br /&gt;2.# gmirror label -v -b round-robin gm0 /dev/ad0&lt;br /&gt;Metadata value stored on /dev/ad0 (gmirror label создает зеркало, функция -v включает режим отладки, -b round-robin выбирает алгоритм балансировки (в настоящее время это наиболее быстродействующий алгоритм), gm0 - имя первого зеркала GEOM и /dev/ad0 указывает на диск, содержащий данные для зеркалирования.)&lt;br /&gt;3.# echo geom_mirror_load=&amp;quot;YES&amp;quot; &amp;gt; /boot/loader.conf (автоматическая загрузка модуля geom)&lt;br /&gt;4.В /etc/fstab изменяем каждый ad на gm и вставляем mirror после /dev. (прим. /dev/ad0s1a редактируем на /dev/mirror/gm0s1a)&lt;br /&gt;5.# reboot&lt;br /&gt;6.# gmirror insert gm0 /dev/ad2&lt;br /&gt;GEOM_MIRROR: Device gm0: provider ad2 detected.&lt;br /&gt;GEOM_MIRROR: Device gm0: rebuilding provider ad2. (вставляем второй диск в зеркало).&lt;br /&gt;7.# gmirror list&lt;br /&gt;8.# gmirror status&lt;br /&gt;9.# gstat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановление предыдущего ядра, после неудачной загрузки нового.&lt;br /&gt;1.При загрузки выбрать 6 пункт меню (loader prompt)&lt;br /&gt;2.OK unload&lt;br /&gt;3.OK load kernel.old (/boot/kernel.old/kernel или /boot/kernel.GENERIC/kernel)&lt;br /&gt;4.boot&lt;br /&gt;Возможно загрузчик может не видеть диск с которого нужно загружать ядро, тогда нужно воспользоваться командой:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OK set currdev=disk1s1a&lt;br /&gt;OK set rootdev=disk1s1a&lt;br /&gt;или командой lsdev просмотреть список известных дисков и разделов, чтобы поставить свой вместо disk1s1a.&lt;br /&gt;Создание полной копия раздела.&lt;br /&gt;1.# cd / (заходим в тот каталог, который хотим скопировать)&lt;br /&gt;2.# pax -p eme -X -rw . /mnt (в /mnt предварительно подмантировать тот накопитель, на который будут копироваться файлы)&lt;br /&gt;Команды для исправления ошибок на диске (система перестала грузиться).&lt;br /&gt;Загрузится в single user mode.&lt;br /&gt;•mount -a (смонтировать все для записи, при необходимости использовать ключи -u -f -w)&lt;br /&gt;•fsck -y&lt;br /&gt;•fsck_ffs /dev/ad1s1a&lt;br /&gt;Выход в сеть через прокси сервер для fetch во FreeBSD.&lt;br /&gt;Для того, чтобы fetch шел через прокси-сервер, а не на прямую, в /etc/make.conf необходимо добавить:&lt;br /&gt;HTTP_PROXY=&amp;quot;http://192.168.0.1:3128&amp;quot;&lt;br /&gt;FTP_PROXY=&amp;quot;http://192.168.0.1:3128&amp;quot;&lt;br /&gt;Также при закачке портов fetch можно заменить на wget для этог в /etc/make.conf нужно добавить FETCH_CMD=wget&lt;br /&gt;Утилита make и ее дополнительные команды.&lt;br /&gt;•&lt;br /&gt;&amp;#9702;make fetch - скачивает приложение(порт).&lt;br /&gt;&amp;#9702;make extract - распаковывает его.&lt;br /&gt;&amp;#9702;make depends - перестроить зависимости.&lt;br /&gt;&amp;#9702;make patch - применить патчи к приложению.&lt;br /&gt;&amp;#9702;make build - собрать приложение из исходных тестов.&lt;br /&gt;&amp;#9702;make clean - &amp;quot;почистить&amp;quot; исходники после сборки.&lt;br /&gt;&amp;#9702;make deinstall - деинсталлировать приложение.&lt;br /&gt;&amp;#9702;make reinstall - переустановить приложение после удаления.&lt;br /&gt;&amp;#9702;make package - построить из порта package.&lt;br /&gt;При необходимости можно использовать принудительную установку приложения(порта) командой:&lt;br /&gt;make FORCE_PKG_REGISTER=YES install&lt;br /&gt;Отключение ACPI.&lt;br /&gt;1. acpi_load=&amp;quot;NO&amp;quot; - добавить в loader.conf&lt;br /&gt;2. unset acpi_load - если ядро не грузится&lt;br /&gt;3. hint.acpi.0.disabled=&amp;quot;1&amp;quot; - добавить в /boot/device.hints&lt;br /&gt;4. loader.acpi_disabled_by_user=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 17:23:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спутниковый конвертер</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;LNB (Конвертер) — устройство, необходимое для конвертации и усиления сигнала, принимаемого со спутника. Устанавливается в фокусном центре спутниковой антенны (на выносном кронштейне).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для использования с домашними спутниковыми антеннами применяются два вида конвертеров:&lt;br /&gt;С-диапазон (3,5...4,2 ГГц);&lt;br /&gt;Ku-диапазон (10,7...12,75 ГГц).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принцип работы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Конвертер проводит понижение частоты спутникового сигнала на различные значения в Мегагерцах за счет схемы гетеродина внутри его, указанное на наклейке на конвертере в виде LO.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например, 9750 МГц, 10600 МГц, 11750 МГц (Ku-диапазон), 5150 МГц (C-диапазон) - это сейчас самые распространенные частоты гетеродинов конвертеров Это необходимо для предотвращения затухания сигнала в линии передачи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Конвертер усиливает полученный сигнал и он передается на ресивер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также конвертеры различаются по типу поляризации сигнала:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- линейная (большинство европейских спутников)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- круговая (большинство российских и азиатских спутников)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительно:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важной характеристикой конвертера является шумовой коэффициент (измеряется в dB), так как при усилении полезного сигнала, конвертер также усиливает шум. Коэффициент шума показывает границу чувствительности конвертера, то есть минимальный порог полезного сигнала, ниже которого конвертер уже не увидит из-за собственных шумов этот сигнал (чем значение меньше, тем лучше). Хорошими показателями шумового коэффициента являются 0,2 - 0,5 dB&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 16:37:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установки шлюза в интернет для работы через спутник</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;В этой статье я хочу поделиться опытом установки шлюза в интернет для работы через спутникового провайдера с фунцией «граббинга», т.е. «рыбалки».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 1. Постановка задачи.&lt;br /&gt;Нужно поставить комп, который бы работал автономно, не требовал бы к себе постоянного внимания, обеспечивал связь для домашнего компьютера (локальной сети) с интернетом через спутник, попутно «рыбачил» на этом спутнике, был бы не слышен и невидим .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Выбор операционный системы. Реальных альтернативы (IMHO) две: Windows XP и Linux. Был большой соблазн попытаться решить эту задачу на Linux. Сейчас идет волна пристального интереса к операционкам на базе Linux. Меня она тоже не обошла стороной. У меня даже на компе появилcя ubuntu в дополнению к моим виндам.&lt;br /&gt;Я очень надеялся найти готовый (можно сказать специализированный, заточенный) дистрибутив linux, который можно было бы быстренько адаптировать под мои нужды. Надо сказать, что опыт общения с компами у меня уже перевалил за 20 лет, но с юниксами я на Вы. После проведенный поисковых работ (гугль конечно), я обратил внимание на несколько дистрибутивов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во первых это Ideco Internet Control Server (&lt;a href=&quot;http://www.ideco-software.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.ideco-software.ru&lt;/a&gt;). Очень интересная вещица, но при общении на сайте компании выяснилось, что отсутствует поддержка спутниковых карт и USB-модемов (я планирую использовать SkyLink, как исходящий канал). Вычеркиваем, а жаль. PS. Забыл сказать, этот продукт платный ~8000 руб.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующее, что меня заинтересовало – дистрибутив eBox (&lt;a href=&quot;http://ebox-platform.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ebox-platform.com&lt;/a&gt;). Достаточно продвинут, но поковырявшись в нем, я понял, что не смогу сам, в короткие сроки адаптировать его под свои задачи.В поле зрения попадал FREESCO router (&lt;a href=&quot;http://www.freesco.org&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.freesco.org&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Была мысль сделать все на Ubuntu server.&lt;br /&gt;НО. Переварив полученную информацию, я пришел к выводу, что от добра добро не ищут. Я отчетливо представлял, как я все могу сделать под виндами, какие глюки и где я встречу и как смогу их решить. А под linux решение этой задачи затягивалась на неопределенный срок, плавно смешиваясь с самообучением. (PS. Желание сделать это на базе линукса осталось, когда-нибудь я попробую его реализовать.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итого – windows. Однозначно XP. Мне в руки уже попадался дистрибутив под названием XP_GamerEdition размером всего 124 Мб. В нем вырезано почти все, кроме того, что нужно для работы. Сейчас этот дистрибутив эволюционировал, он побольше в размере – 200 Мб. Полное его название - Windows Xp Prо Sp3 Game Edition 2007 Русская 0.9.7 Rc2. В нем добавлен последний DirectX, драйвера видеокарт. Но мне этого и не нужно. Лучшее – враг хорошего. С этим определились.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Железо. Покупать я ничего не собирался, собирать все буду из накопившегося барахла, которое давно уже выкинуть пора, но жалко – рабочее ведь. &lt;br /&gt;Смотрим, что имеем. Так. Мать – на чипсете Intel 815 (рабочая лошадка, часто бывает со встроенным видео), память SDRAM (даже еще не DDR), нашлось 3 линейки по 128Мб, все и поставим, проц – Pentium3 800 Mhz, видеокарту взял с пассивным охлаждением – ATI Radeon 7000, можно было хоть S3 Trio поставить, это абсолютно не принципиально. HDD потребуется 2 штуки, первый на 40 Гб, второй потолще – я взял 125 Гб. Винты выбирал долго, их у меня несколько, главный критерий – тишина работы. Многие орали как циркулярная пила, но нашелся один, который не слышно с расстояния в один метр. Чтож, отлично. Для обеспечения тишины подвегся переделке и блок питания системного блока – я перепаял питание вентилятора на 7 вольт (т.е. черный провод от вентилятора припаял к кучке красных проводов, а красный – к кучке желтых). Кулер процессора был сам по себе тих, это его спасло от экзекуций .&lt;br /&gt;Сетевая карта может быть любая (в те времена на материнках еще не было встроенных сетевых карт), гурманы могут поставить даже wifi, чтобы не тащить каких-либо проводов. Очень, знаете ли, удобно, попивая чай на кухне, просматривать новости на ноуте .&lt;br /&gt;У кого нет под рукой таких запасов, как у меня – сообщаю, что подобный системный блок (исключаю второй HDD) сейчас можно купить за 1500-2000 рублей (&lt;a href=&quot;http://komok.com/?id=14&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://komok.com/?id=14&lt;/a&gt;). Ах, да - еще будет нужна DVB карта, я себе поставлю даже две – SS2 и SS3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. ПО. Все ПО можно разбить на следующие категории: для рыбалки и для расшаривания интернета и для разгребания улова.&lt;br /&gt;Из рыбацких программ мне известны: skynet от ktod, manna от mcgine, skygrabber (проче, типа betasky и т.д. я не пробовал). Комментарии с конца списка: skygrabber очень простая и интуитивно понятная программа, весьма пользительна для начинающих, минусы – платная (хотя стоит копейки - $15, я даже купил), нет гибкости в фильтрации контента. Manna – очень продвинутая программа, но требования к железу явно превышают нашу конфигурацию. Skynet существует в нескольких версиях: 18g, 19e, 20a. Пробовал работать на всех. Наверное выражу мнение большинства, что 19 серия не удалась. Основное отличие 20 серии от младших – поддержка протокола globax (ну и прочие улучшения). Но сколько раз я не пробовал 20-ку, каждый раз возвращался на 18g, с зароком больше не «дергаться». Лучшее – враг хорошего. Стабильность работы 18g даст фору всем текущим версиям. У меня skynet 18g работает _месяцами_ без перезагрузок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее, для уверенной работы DVB карты конечно-же потребуется программа PCI Latency tool 3. С ее помощью мы можем настроить время, с течении которого спутниковой карте разрешено удерживать шину PCI. &lt;br /&gt;Для расшаривания интернета потребуется:&lt;br /&gt;OpenVPN – для проброса пакетов от skynet до сетевой подсистемы windows.&lt;br /&gt;Ускоритель, который поддерживает ваш провайдер, в моем случае это slonax.&lt;br /&gt;Опционально, но очень рекомендую – HandyCache (wwwhandycache.ru). Эта программа позволяет не запрашивать файлы (и элементы страничек), которые уже загружались ранее. Экономия трафика весьма существенная.&lt;br /&gt;И парсер страничек на выбор: Foxy (www2-power-n.com) или Proxomitron(wwwproxomitron.com). Удаляет из html кода рекламные баннеры, счетчики и всякий прочий мусор. После чистки страницы становятся намного легче.&lt;br /&gt;Поскольку этот комп будет подключаться к интернету (через dialup), то конечно же нужно поставить firewall. Я использую Comodo – бесплатный и очень гибкий файервол.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для разгребания улова очень нужны программы – сортеры. Я могу порекомендовать две: SmartSorter и SkySorter. Первая – родоначальних, патриарх можно сказать, но уже давно не развивается, вторая – успешный последователь, динамично обновляется.&lt;br /&gt;Еще я использую утилитку nnCronLite (wwwnncron.ru) для запуска задач по расписанию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Установка и настройка.&lt;br /&gt;&amp;#160; 5.1. Установка Windows XP. Первый HDD (который на 40 Gb) разбиваем на 2 партиции: 2 Gb и остальное. На первую (c:) ставим систему, вторая будет использоваться skynet&#039;ом для хранения временных файлов. Саму установку описывать не буду, там все просто и понятно. Запаситесь драйверами для вашего железа, как то: сетевой карты, DVB карты, драйвера для GPRS-модема (телефона). Ничего этого в дистрибутиве WinXP Game Edition нет.&lt;br /&gt;&amp;#160; 5.2. Настройка рыбалки. Я подразумеваю, ваша спутниковая антенна уже прицелена. &lt;br /&gt;Для начала рыбалки нам потребуются драйвера для карт и streamreader&#039;ы к ним. Никаких DVBData (или как их там?) устанавливать не нужно!!&lt;br /&gt;Разворачиваем архив skynet, устанавливаем streamreader, соответсвующий DVB карте. Настройка регексов и самого скайнета выходит за рамки этой статьи. В skynet.ini прописываем параметры транспондера, указываем каталоги &lt;br /&gt;Ok=d:\sky\ok&lt;br /&gt;Temp=d:\sky\temp&lt;br /&gt;Incomplete=d:\sky\incomplete&lt;br /&gt;а также указываем tun_ip=127.0.01 и inet_mac_str0=мак адрес вашей подписки. Если DVB &lt;br /&gt;карт несколько, то папка temp для каждого должна быть своя. Например Temp=d:\sky\temp1 и Temp=d:\sky\temp2&lt;br /&gt;Теперь нужно в PCI Latency Tool 3 установить параметры PCI шины для наших плат.&lt;br /&gt;Я выставил 180 для своих SkyStar2 и SkyStart3. А за одно и уменьшил до 8 для видеоадаптера (можно уменьшить и для сетевой карты – выбирается опытным путем).&lt;br /&gt;Не забудьте отметить флажок “Apply on startup”.&lt;br /&gt;Все подсистема рыбалки готова.&lt;br /&gt;&amp;#160; 5.3. Разбор улова. Идея такова: Вся рыба складывается на диске d:, далее через регулярные периоды времени (вот для чего нужен nncron) запускается с низким приоритетом bat-файл, который удаляет мусор (файлы mir, unk) и перемещает содержимое папок Ок и Incomplete на диск e: (который у меня 125 Gb. Опитным путем мной установлено, что это лучший способ без дисконтов переместить улов. На диске e: сортер разберет улов и разложит все по полочкам, с этого диска можно по сети забирать файлы (или смотреть фильмы). &lt;br /&gt;Таким путем я добился решения проблемы фрагментации рыбацкого винта, возникнования дисконтов от доступа к рыбацкому винту при перемещении улова и при доступе к улову по сети.&lt;br /&gt;&amp;#160; 5.4. Доступ в интернет.&lt;br /&gt;Про tun_ip и inet_mac_str0 в skynet.ini я уже упомянал. Устанавливаем OpenVPN, в каталог config кладем файлик slonax.ovpn со следующим содержимым:&lt;br /&gt;local 127.0.0.1&lt;br /&gt;port 1194&lt;br /&gt;dev tun0&lt;br /&gt;ifconfig 10.0.0.1 10.0.0.2 &lt;br /&gt;float&lt;br /&gt;auth none&lt;br /&gt;disable-occ&lt;br /&gt;(желающих узнать зачем и для чего – отсылаю в гугль, все уже разжевано много раз).&lt;br /&gt;Настраиваем ускоритель, у меня это slonax.&lt;br /&gt;Дальше устанавливаем HandyCache и Foxy (мне он больше понравился). И настраиваем каскадирование прокси следующим образом: Самый внешний – Foxy, он слушает на интерфейсе сетевой карты и оправляет запрос на 127.0.0.1 на порт HandyCache, который использует безусловный прокси, т.е. slonax. &lt;br /&gt;В HandyCache настройках дозвона указываем GPRS модем и ставим галочку «дозваниваться при поступлении запроса».&lt;br /&gt;В заключении устанавливаем firewall Comodo, и некоторое время, пока он настраивается, отвечаем на его вопросы.&lt;br /&gt;На клиенских компьютерах в броузере указываем в настройках прокси сервер – рыбацкий компьютер.&lt;br /&gt;Все.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 6. Как это все работает. Например со своего ноута я захотел посерфить. Мой Internet Explorer послал запрос прокси-серверу (а это комп-рыбачёк). Запрос принимает Foxy и тут-же передает его HandyCache. HandyCache проверяет, есть ли запрошенный файл и него в кеше, если есть, то сразу отдает. Если нет, то дозванивается по GPRS и передает запрос Slonax. Slonax по GPRS передает запрос спутниковому провайдеру. Ответ проходит через спутник. Skynet все пакеты для вашего мака передает OpenVPN, OpenVPN передает их сетевой подсистеме, там их ловит Slonax, распаковывает и возвращает ответ HandyCache, HandyCache записывает данные себе в кеш (для будущих запросов) и возвращает ответ Foxy. Foxy просматривает полученные данные, вырезает рекламу и возвращает ответ моему ноуту. Вуаля.&lt;br /&gt;Ваш MiniQ9.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 16:30:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бесконечный бонус</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Тута Бесконечный Бонус, платят, мало но постоянно. &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;0.1 -&amp;gt; 0.30 wmb&lt;/span&gt; :&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://wm-bonus.webmoney-ufa.ru/index.php?sale=431020264949&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;тут&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 15:36:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Букса для заработка №1</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Букса, имеется программа для автоматического серфинга. Работает бистро есть партнерка.&lt;br /&gt;Перейти и зарегестрироватся: &lt;a href=&quot;http://go.jetswap.com/reg?r=z00m&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;регестрация&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 13:16:52 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отрывок из книги &quot;Книга Эффективная работа: Познай свой компьютер&quot;</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Отрывок из книги &amp;quot;Книга Эффективная работа: Познай свой компьютер&amp;quot; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глава 15. Восстановление компьютерной системы&lt;br /&gt;Некоторые операции по настройке компьютера или восстановлению утраченной информации приходится выполнять достаточно редко. Компьютер может отработать весь положенный срок так, что ничего из описанного далее не понадобится. Но когда пользователь неожиданно сталкивается с критической проблемой, он не всегда знает, имеет ли она решение, и если да, то какое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15.1. Обновление и восстановление BIOS&lt;br /&gt;Все современные материнские платы предусматривают возможность обновления версии базовой системы ввода-вывода (BIOS). Микросхемы ПЗУ, в которых она хранится, допускают перезапись (всего лишь несколько лет назад это было не так)? — их называют флэш-памятью. Технологии постоянно совершенствуются, и в течение срока службы компьютера на нем могут появиться устройства, к работе с которыми действующая версия BIOS не готова. Так, например, в последние годы многие версии BIOS материнских плат оказались не готовыми к быстрому росту объемов жестких дисков.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Обновление BIOS заключается в перезаписи содержимого флэш-памяти. Это не столько сложная, сколько неприятная операция, потому что в течение нескольких минут ее проведения работоспособность компьютера находится под серьезной угрозой. Повреждение или утрата данных в ПЗУ нарушает порядок начальной загрузки системы и полностью выводит компьютер из строя. А восстановить утраченные данные BIOS, не имея для этого специальных средств, невозможно — придется обращаться в специализированную лабораторию. Из этих соображений обновление BIOS следует проводить только тогда, когда это совершенно необходимо. Причин для этого может быть две:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• установка нового устройства, несовместимого со старой версией BIOS;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• обнаружение в действующей системе BIOS ошибки, влияющей на надежность эксплуатации компьютера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Планируя замену версии BIOS материнской платы, надо иметь в виду, что эта операция практически не влияет на производительность компьютерной си стемы. Если непреодолимое желание повысить эффективность работы компьютера является единственным основанием для действий, то лучше менять что-то не в BIOS, а в себе самом. Даже оповещение о наличии в BIOS выявленных ошибок не всегда должно быть поводом для немедленных действий. Ошибки ошибкам рознь. Ошибки BIOS, как правило, проявляются лишь в специфических, сравнительно редких аппаратных конфигурациях, так что далеко не каждому пользователю они мешают.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Сами по себе средства, используемые для перезаписи BIOS, весьма надежны. Если они правильно подобраны, никаких проблем возникать не должно. Но осторожность, аккуратность и внимательность необходимы. Основную угрозу представляет отключение электричества в ходе работы, поэтому надо сначала подготовить все необходимое, а потом взвешенно выбрать время и место проведения операции. Поспешность опасна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перезапись BIOS&lt;br /&gt;Чтобы переписать BIOS материнской платы, надо иметь в своем распоряжении:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• программу, которая произведет перезапись микросхемы Flash ROM;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• файл данных с новым содержимым BIOS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;И то и другое следует принимать только из Интернета, напрямую с сайта фирмы, выпустившей материнскую плату. Если производитель материнской платы неизвестен, его можно установить по коду, выдаваемому в ходе начальной загрузки (см. главу 3). В принципе, программы обновления BIOS и файлы BIOS можно найти и в общедоступных архивах, где порой имеются целые коллекции различных версий BIOS (см., например, &lt;a href=&quot;http://www.wimsbios.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.wimsbios.com&lt;/a&gt;). Однако надо помнить, что используя критически важные данные, взятые из общественных источников, можно стать случайной жертвой чьей-то ошибки или невнимательности. Разыщите на сайте фирмы-производителя свою модель материнской платы и посмотрите, какие версии BIOS для нее предлагаются. При появлении новых редакций BIOS обычно указывается, какие изменения внесены. Прежде чем принимать решение об обновлении, следует внимательно изучить всю доступную документацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Современные материнские платы могут иметь интегрированные средства обновления BIOS. Если это так, то загружать программу из Интернета нет необходимости. Программа перезаписи BIOS активизируется путем нажатия специальной комбинации клавиш (например, ALT+F2), после чего она готова к загрузке нового образа BIOS, представленного на гибком диске.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;После того как необходимые файлы загружены (программа для обновления Award BIOS обычно называется awdflash.exe), можно приступать к обновлению. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. Сначала надо изменить ряд настроек материнской платы. Во-первых, в некоторых системах существует защита BIOS от записи (повреждения). Ее обеспечивает перемычка на материнской плате или специальная команда средства SETUP. Это механизм защиты от некоторых компьютерных вирусов. Такую защиту необходимо дезактивировать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По окончании обновления BIOS не забудьте вернуть настройки в исходное состояние.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. Убедитесь, что режим копирования BIOS в основную память (Shadow BIOS) выключен (для компьютеров, работающих в операционной системе Windows, его рекомендуется держать выключенным всегда). Это гарантирует, что новая версия BIOS запишется туда, куда надо.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. Перезапись BIOS производится в режиме MS-DOS. Рекомендуется заранее подготовить дополнительный системный гибкий диск и скопировать на него программу awdflash.exe и новый образ BIOS. Если загрузочный диск был создан средствами Windows 95/98/Ме, то на нем может и не хватить свободного места для этих файлов. Высвободите необходимое место, удалив стандартные инструменты, предназначенные для настройки системы и работы с жесткими дисками. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вот список файлов загрузочного диска, с которыми можно безболезненно расстаться:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;ebd.cab &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;fdisk.exe &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;ramdrive.sys&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;chkdsk.exe &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;scandisk.exe &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;format.com&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;sys.com &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;regedit.exe&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Наличие некоторых из этих файлов зависит от того, в какой версии операционной системы создан системный диск. В любом случае в меню начальной загрузки следует выбирать вариант простейшей конфигурации (Minimal Boot).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4. Перезагрузив компьютер с подготовленного загрузочного диска, запустите программу awdflash.exe. Первое, что следует сделать с ее помощью, — сохранить образ текущей версии BIOS (рис. 15.1). После этого прервите работу программы awdflash.exe и перепишите образ старой версии BIOS в безопасное место на жестком диске. Это позволит восстановить прежнюю версию, если новая версия будет работать хуже старой.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;5. Убедитесь в том, что длина старого и нового файлов с образом BIOS одинакова. Для современных материнских плат есть несколько стандартов размера BIOS — лишняя проверка не повредит.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;6. Теперь можно выполнять собственно перезапись. Перед этим стоит еще раз проверить состояние дел, чтобы свести к минимуму опасность отключения электричества. Желательно убедиться, что утюги, пылесосы, стиральные машины, электрочайники, обогреватели и другие мощные потребители электроэнергии отключены.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;7. Еще раз запустите программу awdflash.exe и на этот раз укажите новый файл BIOS. Сама перезапись занимает немного времени, после чего компьютер автоматически выполняет перезагрузку.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;8. После перезагрузки необходимо запустить средство SETUP BIOS и дать в нем команду LOAD SETUP DEFAULTS (Задать стандартные настройки SETUP) или аналогичную. Она позволяет согласовать возможные изменения формата записи настроек в старой и новой версиях BIOS.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;9. Настройки, утраченные после перехода к стандартному комплекту настроек, нужно восстановить вручную.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Действия в нештатных ситуациях&lt;br /&gt;Не хочется никого пугать, но теоретически возможно, что данные во флэш-памяти будут испорчены. Причина аварии не обязательно связана с обновлением BIOS (использование некорректного образа ПЗУ, применение неадекватного программного средства перезаписи BIOS, технический сбой во время операции). Если ПЗУ не защищено от записи (стирания), порушить его может и коварный вирус. Известны также случаи повреждения данных ПЗУ в результате разряда статического электричества.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Производители материнских плат знают о подобных неприятностях и в некоторых моделях (разумеется, не относящихся к нижнему ценовому диапазону) применяют дополнительные средства защиты ПЗУ. Такие материнские платы рекомендуется использовать в системах, работающих с особо ценными данными, а также в случаях, когда время простоя, связанное с восстановлением работоспособности компьютера, играет особо критическую роль.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Существует несколько приемов, позволяющих восстановить данные в ПЗУ, не используя для этого услуги сторонних лабораторий. Вот некоторые из возможных технических решений.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. Дублирование BIOS. На некоторых материнских платах производители предусматривают два экземпляра микросхем BIOS: рабочий и резервный. Если рабочий экземпляр негоден, резервный подключается автоматически. Кроме того, можно восстановить содержимое основной микросхемы BIOS по копии. После этого компьютер должен снова заработать.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. Использование загрузочного блока. Шире применяется более дешевый, но и менее удобный метод защиты BIOS, основанный на включении в состав ПЗУ специальной области данных (загрузочного блока), которая не переписывается при обновлении версии BIOS.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Программные средства этого блока обеспечивают минимальную поддержку аппаратных средств компьютера. Как правило, она сводится к обеспечению возможности работы дисковода гибких дисков. При критическом повреждении содержимого ПЗУ это позволяет выполнить загрузку с гибкого диска и запустить с него же программу перезаписи BIOS. Образ BIOS при этом тоже должен храниться на гибком диске.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Конкретный порядок действий приводится в документации к материнской плате. Определенное неудобство этой операции состоит в том, что поддержка современных видеокарт в загрузочном блоке, как правило, отсутствует и приходится действовать вслепую.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. Установка новой микросхемы BIOS. Большинство производителей микросхем BIOS предоставляют производителям оборудования (а иногда и всем желающим) возможность приобретения отдельных микросхем, содержащих BIOS. Замена неработающей микросхемы в этом случае восстанавливает работоспособность компьютера. Этот прием становится единственно возможным, когда микросхема BIOS вышла из строя не логически, а физически.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;4. «Горячая» замена. Это самый опасный, причем нештатный прием. К нему прибегают, когда работающую микросхему BIOS удалось не приобрести, а временно позаимствовать. В этом случае заменяют испорченную микросхему работающей, загружают компьютер и готовят его к перезаписи BIOS, как указано выше. Далее при включенном компьютере аккуратно заменяют рабочую микросхему неисправной, после чего выполняют операцию перезаписи.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Замена компонентов компьютера под напряжением способна вывести из строя все, что угодно, но микросхема BIOS, как ни странно, такую операцию обычно выдерживает. При последующей перезагрузке работоспособность компьютера должна восстановиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обновление встроенного программного обеспечения аппаратных компонентов&lt;br /&gt;Система BIOS материнской платы — далеко не уникальное явление в компьютерной архитектуре. Многие аппаратные средства также управляются микропрограммами, записанными в установленные на их платах микросхемы ПЗУ. Если эти ПЗУ выполнены как перезаписываемые (флэш-память), то хранимые там микропрограммы можно обновлять. К числу подобных устройств относятся модемы, видеокарты, дисководы компакт-дисков и другие компоненты. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Если для записи микропрограмм использована флэш-память, значит, производитель устройства с самого начала предполагал, что для устройства возможно программное обновление. При обнаружении каких-то проблем с эффективностью работы или совместимостью устройства, можно обратиться к сайту производителя в Интернете и узнать, не предусмотрена ли возможность обновления заложенных в него программ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь мы говорим не об обновлении драйверов устройства, а об изменении его программной «начинки». Как правило, к этой мере прибегают, когда решить имеющиеся проблемы на уровне драйверов не удается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вряд ли возможно дать конкретные рекомендации по обновлению микропрограммной базы произвольных устройств. Каждый производитель подходит к этой операции по-разному. Важно, что все необходимые программы и данные, необходимые для ее выполнения, должны быть доступны на сайте самого производителя. Там же должен быть описан и порядок обновления встроенного программного обеспечения.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;А в общих чертах операция, как правило, сводится к запуску специальной программы и указанию файла данных, содержащего обновленные микропрограммы. Нередко новое содержание ПЗУ упаковано в сам установочный файл перезаписывающей программы (рис. 15.2).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вопросы безопасности здесь решаются точно так же, как и в случае обновления BIOS материнской платы. Правда, здесь проблема обеспечения безопасности стоит не столь остро, поскольку риску подвергается не вся компьютерная система в целом, а лишь одно конкретное устройство. Поэтому далеко не всегда производители оборудования предусматривают необходимые меры подстраховки.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Свои особенности имеет обновление ПЗУ видеоадаптеров. Сегодня очень многие компании производят видеоадаптеры на основе, например, графических процессоров от компании пVidia. Все эти видеокарты снабжены специальным ПЗУ. С формированием содержимого этого ПЗУ дело обстоит точно так же, как с архитектурным построением платы и прилагаемыми к ней драйверами. Существует некое стандартное содержание этого ПЗУ, предоставленное разработчиком чипсета. И существует фирма-производитель конкретного видеоадаптера, которая может внести в это ПЗУ изменения по своему разумению.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Фирма-производитель обычно добавляет в ПЗУ информацию о себе и о конкретной версии видеокарты, но часто этим и ограничивается. Содержимое видео-ПЗУ почти не зависит от конкретной модели видеокарты. Это позволяет обновить флэш-память видеокарты, записав туда «универсальную» версию видео-ПЗУ, полученную от разработчика чипсета.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Видеокарта не позволяет добавлять «дополнительные устройства», поэтому основная причина обновления ПЗУ в этом случае отсутствует. Видео-BIOS обычно обновляют, чтобы получить доступ к дополнительным настройкам или особым режимам работы, которые в текущей версии BIOS были заблокированы. Подобное разблокирование опасно для устойчивости работы видеокарты, но открывает дополнительные возможности для ее форсирования («разгона»).&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Принимая решение о замене BIOS видеоадаптера, необходимо учитывать следующее:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• после перезаписи BIOS видеокарту можно использовать только с универсальными драйверами, полученными от разработчика чипсета (драйверы, предоставляемые производителем видеокарты, работать не будут);&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• могут перестать работать дополнительные функции, например такие, как поддержка выхода для подключения телевизионного приемника;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• вернуться к исходной версии видео-ПЗУ, скорее всего, не удастся;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• специфические средства настройки и диагностики, поставлявшиеся вместе с видеокартой, утратят работоспособность;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;• гарантийные обязательства производителя или продавца видеоадаптера перестанут действовать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Выбрать правильную версию видео-BIOS сложнее, чем ВIOS материнской платы. Приходится учитывать особенности видеоадаптера: тип графического процессора, тип памяти, наличие дополнительных функций. Хотя отличия между разными версиями невелики, ошибка может привести к ухудшению работы видеокарты.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;1. Первый шаг, как и в случае BIOS материнской платы, состоит в создании копии старой версии BIOS. Для этой цели можно использовать программу SaveBIOS, которую можно найти, например, по адресу http:// wwwgeforcefaq.com/files/savebios.zip. После запуска эта программа создает файл VIDBIOS.BIN. Это нормальный образ видео-ВIOS, который может быть записан во флэш-память точно так же, как и любой другой.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;2. Программа для перезаписи видео-ВIOS в видеокартах, собранных на основе графических процессоров nVidia, называется NVFlash. На Web-сай-тах в Интернете можно найти ее разные версии. Например, можно обратиться на сайтhttp://www.x-bios.3dgames.ru/.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;Программа NVFlash — это DOS-программа. Оптимальный способ ее запуска подразумевает использование загрузочного диска. На него надо скопировать саму программу NVFlash и образ видео-BIOS. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;3. Команда перезаписи имеет вид:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;nvflash -f&amp;lt;имя файла&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь &amp;lt;имя файла&amp;gt; — имя файла с образом видео-BIOS. В ходе перезаписи экран гаснет, но программа оповещает о своей работе, переключая индикаторные лампочки на клавиатуре. Их мерцание говорит о том, что процесс перезаписи продолжается. Когда процесс завершится, компьютер необходимо перезагрузить.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 09:53:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разгон видеокарт – неочевидные аспекты</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Разгон видеокарт – неочевидные аспекты&lt;br /&gt;Введение&lt;br /&gt;Разгон в наше время перестал вызывать удивление. Сейчас намного большее удивление вызывают те, кто даже не пробовал гнать. Это, скорее, стало похоже на национальную забаву: разгоняют всё и всех. Бывает даже не для того, чтобы получить прирост в играх, а просто ради самого факта разгона. Например, S3 Savage разгонять не имеет смысла, ибо те игры, что на нем не тормозили (читай, ДОСовские) быстрее бегать не начнут, а те, в которые играть было невозможно – прироста скорости даже не ощутят. Но это – скорее исключение, ибо обычно благодаря разгону удается поднять производительность на новый, ранее недостижимый уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие, пытающиеся разогнать что-либо, сталкиваются с разнообразными проблемами и, обычно, предпочитают отказаться от разгона в пользу стабильности, но есть и те, кто на этом не останавливается. Желание получить «больше производительности за свои деньги» в них настолько сильно, что они пытаются побороть эти трудности. Данный материал и покажет, как можно пройти по тернистому пути разгона, не набив себе шишек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В эффективности и пользе разгона мы уже убедились, взялись разгонять, но… неожиданно столкнулись с некоторыми странностями и непонятными вещами. Данный материал нацелен на подробный анализ сложностей, которые могут возникнуть при разгоне видеокарт и поиск способов их решения. Также, я постараюсь дать практические советы и поделиться своим опытом в этом довольно тонком и увлекательном деле :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разгон&lt;br /&gt;Итак, решено! Будем разгонять свою видеокарту. Для этого мы установили утилиту для разгона, улучшили вентиляцию в корпусе, и даже поставили вентилятор на обдув своего 3D-монстра!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для разгона рекомендую использовать утилиты «Riva Tuner» и «Power Strip» для видеокарт NVIDIA или «ATI Tray Tools», для карт ATI, еще довольно неплохая утилита «ATI Tool», но я лично предпочитаю ATI Tray Tools, т.к. она сочетает в себе все необходимые инструменты, а так же очень удобную систему профилей. Далее я буду рассматривать разгон, опираясь на ее функции, хотя можно пользоваться аналогичными инструментами любой другой утилиты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В первую очередь стоит определить примерные максимально стабильные частоты видеокарты. Для этого нужно поднимать частоту не более чем по 10Мгц до того, как появятся артефакты в играх или тестах. При разгоне ядра я рекомендую гонять 4-й игровой тест 3DMark 2003, который называется «Mother Nature». В нем раньше всего появляются первые артефакты от ядра. Для памяти лучше всего подходит 3-й игровой тест из того же 3DMark`03 под названием «Troll`s Lair», или тот же «Mother Nature».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только появляются первые артефакты, следует откатиться назад на 10Мгц и снова начать поднимать частоты, но уже по 1-2МГц, таким образом, мы находим максимальную «безартефактную» частоту ядра. С памятью все аналогично, но частоту ядра следует при этом оставить с только что достигнутым разгоном. Дело в том, что при неразогнанном ядре память может «безартефактно» работать на несколько большей частоте. Это объясняется тем, что при одновременном разгоне ядра и памяти карта потребляет намного больше энергии, чем в штатном режиме, нагрузка на элементы питания и РСВ значительно превышает номинальную, и потому резко возросший уровень помех по питанию приводит к нестабильной работе на высоких частотах. Кроме того, это связанно с тем, что без разгона ядро выделяет тепла значительно меньше, чем при разгоне, следовательно, память будет находить в более щадящем температурном режиме, что обеспечит больший разгон. Бороться с этой зависимостью можно только качественным охлаждением элементов питания, ядра и памяти. Тогда они практически не будут влиять друг на друга своей температурой, что позволит достичь максимальных частот при разгоне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увеличивать частоты следует не одновременно, а по очереди – так мы будем точно знать, что именно переразогнано в случае зависания или сброса частот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переразгоном называется такой разгон, при котором появляются артефакты в играх и тестах, либо начинается уменьшение результатов в бенчмарках (важно для бенчеров). Это состояние никак не подходит для постоянной работы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, мегагерц за мегагерцем частоты поднимается – выше, выше… и вдруг, БАХ, начинаются катаклизмы – разнообразные артефакты, зависания, БСОДы (Blue Screen of Death), вылеты тестов, произвольные перезагрузки, срабатывает автотормоз (для NVIDIA) или&amp;#160; VPU Recover (для ATI), и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассмотрим, что означают эти глюки и как с ними бороться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Артефакты&lt;br /&gt;Артефактами называются самые разнообразные искажения и дефекты изображения, такие как вылет полигонов, разноцветные точки, полосы и прочие неестественные явления. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С ними сталкивается каждый при разгоне своей видеокарты. В подавляющем большинстве случаев именно они появляются первыми и означают, что разгон уже превышает разумную грань. Значит, нужно либо уменьшать частоты, либо, например, улучшать охлаждение. Другие способы избавиться от артефактов мы рассмотри ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форма и вид артефактов – индивидуальны для каждого семейства (а иногда и даже каждого отдельного образца видеокарты). Так что описывать их детально не имеет смысла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует два основных типа артефактов: артефакты явные, сразу же проявляющияся после превышения максимально возможной в конкретных условиях частоты VPU (А обычно, памяти), и дающие понять, что предел достигнут, и артефакты &amp;quot;латентные&amp;quot;, проявляющияся только при сильной нагрузке на видеокарточку и систему в целом. Для отлавливания и отсекания первых на начальной стадии мы рекомендуем использовать ATI Tool в качестве инструмента разгона - программа снабжена встроенным тестом, являющимся по сути простой бесконечной 3D-сценой, на которой сразу заметны &amp;quot;вестники переразгона&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Со вторыми же дело обстоит несколько сложнее, не факт что они проявятся даже при самых тяжелых &amp;quot;стандартных&amp;quot; условиях тестирования. Они могут появиться позже, самом неожиданном месте, уже в реальном приложении. Дабы убедиться в действительной способности системы выдавать точную картинку в любых условиях можно воспользоваться специализированной программой Artifact Tester, обнаруживающей, при соответствующей её конфигурации даже самые потаённые глюки видеоподсистемы. Кроме того, в программе содержится ряд других полезных функций-тестов, например тест на стабильность системы в целом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не стоит забывать и классические тесты: используйте 3DMark 2003 и 3DMark 2005, в зависимости от уровня производительности вашего адаптера. Лучше всего переразгон чипа виден в тесте Mother Nature (3DMark`03) и Firefly Forest (3DMark`05). Также переразгон ядра очень хорошо заметен в тестах Vertex Shader. Для проверки памяти на артефакты хорошо подходит «Troll`s Lair» из 3DMark`03, как я уже писал выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зависания – это очень распространенная проблема, с которой можно столкнуться при разгоне. Они бывают разные: может просто замереть картинка, чаще всего это признак переразгона чипа. Судить о природе этого зависания можно по тому, что было на экране перед тем, как компьютер завис. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если было много артефактов, то причиной был компонент, который мы разгоняли (ядро/память). Если тест повис сразу после загрузки, то это, скорее всего, так же относится к переразгону, но тут не исключена еще и вероятность глюка разогнанного центрального процессора и памяти. При разгоне видеокарты следует снять разгон с остальных частей компьютера, либо оставить их работать в режиме, где достигается 100% стабильность, чтоб не было ни малейшего повода подозревать в зависании остальные комплектующие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;От зависания помогает только перезагрузка :) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бывает, что после перезагрузки слетает драйвер видеокарты, в этом случае его надо просто установить заново.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BSOD - Blue Screen of Death, что в переводе «Синий Экран Смерти», это такой глюк при котором система зависает, а на экране мы видим непонятные закорючки на синем фоне. Иногда в последней строчке можно прочитать написанное, тогда по тексту можно догадаться, что именно дало сбой. Тут поможет только перезагрузка. BSOD обычно характерен для переразгона оперативной памяти (редко – процессора), но может быть вызван и видеокартой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вылет тестов – это ситуация, когда при прохождении теста, или при игре неожиданно тестовая/игровая программа закрывается, и мы видим перед собой рабочий стол. Характерно для переразгона CPU или оперативной памяти. В редких случаях может быть виновато ядро видеокарты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Произвольная перезагрузка характерна для нехватки мощности блока питания, но в редких случаях может быть также вызвана и переразгоном практически любого компонента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Метод борьбы – установка более мощного блока питания, понижение частот или улучшение охлаждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автотормоз и VPU Recover – это защитные функции видеокарты, которые предназначены для понижения тактовых частот ее ядра/памяти при сильном перегреве или при появлении ошибок. Автотормоз есть в видеокартах NVIDIA 5900/5950 (XT, Ultra), это сущее зло для всех оверклокеров! Причем особенность его состоит в том, что видеокарта понижает частоты даже ниже штатных! И снова поднять частоты возможно только после перезагрузки. При разгоне это очень мешает и раздражает необходимостью каждый раз перегружать компьютер. Но есть в данном семействе некоторые видеокарты, лишенные автотормоза, например, ASUS 5900SE. Следовательно, автотормоз зашит на уровне BIOS видеокарты, но пока никто не смог найти, как его там выключать. Некоторые избавляются от него, прошивая своей видеокарте BIOS от ASUS 5900SE.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VPU Recover – это защитная функция, реализованная в видеокартах на чипах ATI. Она является аналогом Автотормоза, но при этом имеет серьезные отличия в лучшую сторону: она сбрасывает частоты на стандартные, а не ниже их, и для последующего их увеличения не нужно перезагружаться. Но самое главное - ее можно отключить вовсе :) Прямо в настройках драйвера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BIOS&lt;br /&gt;Еще одним методом повышения производительности является замена родного BIOS на модифицированный, либо на BIOS от другой видеокарты, основанной на аналогичном чипе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BIOS видеокарты содержит низкоуровневое программное обеспечение, которое отвечает за работу видеоадаптера в целом, а также содержит такие важные параметры как частоты ядра/памяти, тайминги видеопамяти, кроме того, существует довольно распространенное мнение, что в BIOS зашиты также и напряжения, но это очень сомнительно, т.к. схема питания видеокарт не рассчитана на это. Хотя есть отдельные адаптеры, которые производитель наделил функцией небольшого повышения напряжения, но это большая редкость и такие адаптеры также имеют мощную систему охлаждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замена BIOS может дать довольно заметное улучшение производительности и разгона, но, как водится, связанна с некоторыми трудностями. В Интернете можно найти море самых разнообразных BIOS от карт всех производителей, но далеко не каждый может подойти для вашей видеокарты. Это связанно со многими параметрами, в частности, должны совпадать объем памяти на борту и, желательно, производитель видеопамяти, т.е., к примеру, не стоит прошивать BIOS от видеокарты с памятью Samsung на свой адаптер, если на нем установлена память производства Hynix. Это может привести к потере стабильности видеокарты, и даже неработоспособности, но в этом случае можно вернуть ее к жизни, прошив родной BIOS обратно. Так же не стоит прошивать BIOS в том случае, если время доступа видеопамяти меньше, чем на вашей карте – это так же может привести к неприятным последствиям. Хотя бывает видеопамять производства Hynix, которая имеет меньшее время доступа, чем то, что написано в маркировке. Вероятно, производитель перемаркировывает более быстрые чипы, дабы компенсировать нехватку более медленных чипов на рынке. Это явление не такое уж и редкое, а повезло тем оверклокерам, которым она попалась.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме прошивки BIOS от аналогичной видеокарты другого производителя, можно прошивать и BIOS от адаптера с более новой и быстрой версией того же чипа. Например, многие прошивают в ATI Radeon 9800Pro БИОС от ATI Radeon 9800XT или в NVIDIA 5900XT так же часто прошивают BIOS от NVIDIA 5900 или даже 5950Ultra. Но это стоит делать только в том случае, если ядро и память видеокарты могут работать на частотах более старшей модели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Количество циклов перезаписи микросхемы флэш-памяти, в которой зашит BIOS, ограниченно, поэтому не стоит пробовать на своей карте 1001 BIOS – неизвестно, какой станет для нее последним… Обычно вполне безопасно перешивать BIOS около 50-100 раз, но гарантировать ничего нельзя. Бывали случаи, когда перепрошить удавалось не более 100 раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для перепрошивки BIOS рекомендуется использовать фирменные утилиты, такие как «ATI flashrom» для видеокарт ATI и «nvflash» для видеокарт NVIDIA.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще существует возможность проверить BIOS на работоспособность с вашей видеокартой не прибегая к его прошиванию – такую возможность дает программа Rambios. Она проверяет новый BIOS на совместимость с видеоадаптером в режиме DOS, не прошивая его. Это позволяет заранее определить, будет ли ваша видеокарта работать с этим BIOS, а так же сберечь ресурс перезаписи флэш-памяти. Для корректной проверки BIOS на работоспособность параметр Device ID нового BIOSa должен совпадать с таковым в видеокарте. Этот параметр можно менять в редакторе BIOS, например RaBIT. Но следует учитывать, что Rambios не всегда работает абсолютно корректно и на 100% доверять ему нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует довольно много программ, которые позволяют редактировать BIOS видеокарты вручную – с помощью НЕХ-редакторов, также есть такие, которые позволяют менять некоторые отдельные параметры (например, программа RaBIT). Это дело очень тонкое и довольно сложное, но если вы решили за него взяться – рекомендую очень внимательно прочесть инструкцию к программе, и, желательно, не один раз – ошибки могут потом выйти боком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иногда, после прошивки неподходящего BIOS видеокарта «умирает». Это значит, что она перестает подавать признаки жизни, при этом оставаясь совершенно целой. «Спасти» ее в этом случае можно обратной перепрошивкой родного или другого работоспособного BIOS. Для этого создаются аварийные загрузочные дискеты, или используется старенькая PCI-видеокарта для того, чтобы загрузиться с нее и снова прошить нормальный BIOS в свою AGP-видеокарту. Безусловно, иметь запасную PCI-видеокарту логичнее всего, т.к. это позволяет практически всегда «оживить» карту. Купить ее можно на барахолке всякой электроники (радиорынках) за 50-100 рублей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тайминги&lt;br /&gt;В принципе, тайминги&amp;#160; видеопамяти зашиты в BIOS видеокарты, но не факт что они самые быстрые для данной памяти на данной видеокарте. Здесь та же ситуация, что и с оперативной памятью – если вы хотите максимальную производительность, то тайминги необходимо подбирать вручную для каждого отдельного экземпляра видеокарты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для карт на видеочипах ATI наиболее удобная программа для подборки оптимальных таймингов – Ati Tray Tool. Она позволяет изменять тайминги видеопамяти прямо в среде Windows, при этом не сохраняя их в BIOS. Это очень удобно и практически безопасно для видеокарты – в случае неудачно выставленных таймингов нужно всего лишь нажать комбинацию Alt+R или перегрузить машину и тайминги при загрузке будут&amp;#160; выставлены по дефолту. Для того чтобы все получилось, важно не сохранять измененные тайминги в профиль производительности, который загружается по дефолту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В последних версиях программы представлены для редакции две группы таймингов – Т1 и Т2. Первая группа Т1 представляет собой основные тайминги видеопамяти и больше всего влияет на ее максимальную частоту и быстродействие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и с оперативной памятью, их следует подбирать, изменяя по одному с минимальным шагом. После каждого изменения необходимо проверять карту на стабильность и скорость в 3D-приложениях, лучше всего использовать 3D Mark 03 или 05, т.к. ими можно не только проверять на стабильность, но и одновременно сравнивать производительность с разными таймингами. Если тайминг не подходит для данной памяти, то на экране появятся самые разнообразные артефакты, чтобы вернуть нормальные настройки необходимо использовать комбинацию Alt+R, либо просто перезагрузиться. Единственная сложность состоит в том, что разница в производительности при изменении одного тайминга незначительна и может быть похожа на погрешность тестирования. Кроме того, производительность меняется в зависимости от комбинации таймингов, что также усложняет задачу. Потому процесс подбора наиболее быстрых таймингов – дело долгое и сложное, и можно сразу готовиться к тому, что перегружаться придется не один десяток раз.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторая группа таймингов Т2 представляет собой дополнительную группу задержек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Они также влияют на частоту и производительность, но не так сильно как группа Т1. Тем не менее, при удачной комбинации можно добиться заметного прироста частоты и производительности. На моей ATI Radeon 9800Pro уменьшение таймингов группы Т2 не только повысило производительность, но и добавило еще 10МГц разгона! Так что с таймингами нужно экспериментировать самостоятельно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С таймингами для NVIDIA ситуация не столь радужная: нормальной рабочей программы просто нет. Есть программы, которые могут редактировать тайминги в BIOS, который после этого необходимо прошить. Но в этом случае придется очень много раз перешивать BIOS своей видеокарты. Не многие идут на это. Большинство ограничивается просто подбором BIOSов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, редактировать тайминги видеокарт на чипах ATI можно при помощи программки RaBIT, а для адаптеров на основе чипов NVIDIA подходит программа NiBiTor.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модификации&lt;br /&gt;Очень часто на рынке появляются различные модификации видеочипов, которые относятся к разным ценовым категориям, но при этом отличаются друг от друга лишь числом конвейеров или отсутствием нескольких функций. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это происходит по двум основным причинам: при производстве видеочипов иногда случается брак в виде нерабочих конвейеров рендеринга, тогда их блокируют и таким образом получается облегченная версия чипа, которую используют для видеокарт более низкого ценового диапазона. Вторая причина – нехватка облегченных чипов, в этом случае производитель компенсирует недостаток видеочипов этого ценового диапазона тем, что блокирует конвейеры на полностью работоспособных. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иногда можно эти заблокированные конвейеры и функции разблокировать. Но, т.к. они могут оказаться нерабочими, это&amp;#160; не всегда дает положительный результат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модификациями называется физическое, либо программное преобразование видеокарты с целью разблокирования скрытых функций или дополнительных конвейеров рендеринга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модификации можно условно поделить на две группы по способу осуществления:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Аппаратные&lt;br /&gt;2) Программные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Аппаратными модификациями называются такие модификации, когда для разблокировки необходимо физически преобразовать видеокарту – пережечь, либо добавить мостики на подложке чипа, перепаять резисторы и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Программные же осуществляются с помощью разнообразных патчей, драйверов и прошивки «правильных» BIOS.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примером модификации могут служить преобразования 9500@9700 (необходимо перепаять резистор на подложке), 9800Pro@9800XT(необходимо прошить BIOS от 9800ХТ или поставить драйвера FORSAGE, но только в том случае, если на плате установлен чип R360), 9800SE@9800Pro (нужно перепаять резистор на положке), 6800@6800GT(конвейеры рендеринга и вершинные процессоры разблокируются скриптами для драйверов), x800Pro@x800XT(соединяются два контакта на подложке и прошивается BIOS от х800ХТ) и так далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда появляются такие чипы, они сразу становятся объектом усиленного внимания оверклокеров и тут же появляются статьи с описанием способа переделки, так что описывать их здесь не имеет смысла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также стоит добавить, что при удачной модификации видеокарты ее скорость заметно увеличивается, но вместе со скоростью увеличивается и тепловыделение, так что не стоит забывать об улучшении охлаждения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вольтмод&lt;br /&gt;Когда все другие способы увеличить производительность позади, но желание получить ещё больше fps не ослабло, то остается крайняя мера – увеличение напряжения на ядре и памяти. Это называется вольтмод, его также можно отнести к модификациям, но лучше выделить отдельной главой. Увеличение напряжения дает дополнительный резерв разгона, но связанно с несколькими трудностями, а именно: резко увеличивающееся тепловыделение и большая вероятность потери гарантии, кроме того, есть опасность спалить саму карту вследствие чрезмерного повышения напряжения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как, собственно, этот вольтмод делается? Далеко не так просто как с процессором – поднял напряжение в BIOS и все, с видеокартами все сложнее. Для вольтмода видеокарты необходимо допаивать на плату дополнительные сопротивления, дабы увеличить напряжение на уровне схемы питания. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот процесс очень тонкий и непростой и новичку лучше не браться за него вовсе – очень велика опасность испортить видеокарту. Но если вы уверенно держите в руках паяльник и не побоитесь тыкать им в свою драгоценную видеокарту, то нет преград на вашем пути :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В принципе, есть и альтернативные варианты вольтмода, которые позволяют обойтись без пайки, но они отличаются невысокой надежностью и сомнительным качеством. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Например, карандашный вольтмод (pencil trick), суть его в том, что уменьшается сопротивление резистора на плате, для этого наносятся графитовые черточки вдоль корпуса резистора так, чтобы они соединяли оба контакта резистора. Этим изменяется его сопротивление в зависимости от количества и жирности черточек. Чаще всего используется обычный мягкий простой карандаш.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще для вольтмода можно использовать метод присоединения дополнительного резистора при помощи токопроводящего лака/клея. Этот способ также отличается высокой ненадежностью, кроме того, приходится сталкиваться с такой проблемой как собственное сопротивление лака / клея. Причем это немаленькое сопротивление, которое с высыханием еще и меняется. Также существует опасность значительного скачка напряжения на плате при случайном повреждении слоя лака – сопротивление резко уменьшится и напряжение, соответственное, резко поднимется, и не факт, что видеокарта после этого выживет… Одним словом, не рекомендую этот способ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вообще, иногда есть возможность просто накрутить петелькой проводник на ножку микросхемы. Но этот способ удается применить крайне редко и он также не отличается особой надежностью и пригоден лишь для кратковременного экстрима или для пробного вольтмода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, если еще остались те, кто готов пойти на вольтмод, то рассмотрим его подробнее. Вольтмодификации обычно подвергаются четыре напряжения:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.&amp;#160; &amp;#160; Vgpu – напряжение питания ядра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&amp;#160; &amp;#160; Vdd – напряжение на входных буферах и на ядре памяти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.&amp;#160; &amp;#160; Vddq – напряжение на выходных буферах памяти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.&amp;#160; &amp;#160; Vref – эталонное напряжение для входных буферов (для детектирования сигнала). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый пункт относится к ядру, а 2-4 к памяти. Для памяти обычно ограничиваются модом Vdd, остальные два вольтмода используются редко и довольно опасны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Принцип вольтмода состоит в том, что в схему питания добавляется еще один переменный резистор (подстроечный), который шунтирует обратную связь контроллера питания. С уменьшением сопротивления построечного резистора будет увеличиваться выходное напряжение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для того чтобы узнать, где именно на плате нужно допаивать резистор и какого он должен быть номинала, необходимо либо найти в Интернете статью с описанием вольтмода для вашей карты, либо самостоятельно найти на плате необходимый контроллер питания и разобраться по его документации, куда нужно добавить резистор. Но разбираться с вольтмодом самостоятельно стоит лишь в том случае, когда вы имеете базовые знания по электронике и некоторый опыт работы. В противном случае, лучше обратиться за помощью к знакомому специалисту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несколько советов: не беритесь за вольтмод до тех пор, пока не модифицируете систему охлаждения Перед припаиванием резистора его необходимо выкрутить на максимальное сопротивление, паяльник лучше использовать низковольтовый (на 12В или ниже) небольшой мощности (&amp;lt;25Вт).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Помните, что, делая вольтмод, вы 90% лишаетесь гарантии! И опасность окончательно испортить видеокарту очень высока. Особенно в том случае, если у вас еще нет опыта в этом деле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охлаждение&lt;br /&gt;Это, вероятно, самый главный пункт. Без хорошего охлаждения о хорошем разгоне лучше даже и не мечтать. Это совершенно необходимое условие для разгона и безопасности карты при нем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый минимум – обеспечить хорошую вентиляцию в корпусе (поставить вентилятор «на выдох» и желательно еще «на вдох»), кроме того, стоит установить внутри вентилятор на обдув самой видеокарты – можно сбоку, но надо еще, чтобы обдувались элементы питания на карте – под разгоном они греются намного сильнее и также требуют охлаждения. Хорошо бы на них прилепить дополнительные маленькие радиаторы, подходящими радиаторами комплектуются некоторые топовые матерински платы ЕРоХ, так что их можно выпросить в любом компьютерном магазине «за пиво».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Радиатор на ядре нужно как минимум снять и намазать на него свежую хорошую термопасту, т.к. та «жвачка», что обычно там прилеплена, не очень хорошо проводит тепло.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучше всего заменить штатный радиатор на более мощный. Можно использовать комплекты охлаждения от известных производителей, например, Zalman ZM80D-HP или аналогичную систему охлаждения TTGiant III Heat Pipe VGA.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако данные системы не отличаются высокой эффективностью. Также есть неплохие наборы охлаждения от Titan, например, TitanTTC-CUV2AB-RHS:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Его стоит использовать только с самыми «холодными» видеочипами, т.к. низкая эффективность предопределила его применение - охлаждение чипсетов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также есть отличные системы охлаждения от компании Arctic Cooling, но, к сожалению, их довольно трудно найти в продаже на территории России.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если такие системы вам не по карману, то можно поработать своими руками и сделать кулер для видеочипа из процессорного кулера. Это наиболее эффективный способ охлаждения. Лучше выбирать медный кулер, или хотя бы с медным основанием. Вот, например, видеокарта автора, которая без проблем работает на частотах 470/390 вместо 378/338:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способов крепления такого кулера довольно много, их методы я опишу в следующей статье об охлаждении видеокарт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Память также нуждается в дополнительном охлаждении. Если ваша видеокарта не имеет изначально радиаторов на памяти, то очень желательно было бы их прилепить. Это вероятнее всего улучшит разгон, кроме того, при сильном разгоне ядра разгон по памяти может проседать из-за того, что текстолит платы разогревается, и память тоже греется намного сильнее. Потому для эффективного отвода тепла нужны радиаторы. И, желательно, чтоб они еще и обдувались вентилятором.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как альтернативу воздушному охлаждению можно использовать водяное – это весьма эффективно и дает дополнительный резерв разгона. Существуют также и другие методы охлаждения, но они уже относятся к категории экстрима и не могут быть использованы для постоянной работы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще один момент – если ваша карта имеет дополнительный коннектор питания, то стоит подключать ее к отдельной ветке питания от БП, т.е. на эту ветку ничего другого не вешать. Топовые видеокарты под разгоном потребляют весьма значительный ток и серьезно нагружают блок питания, подчас как нехилый процессор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охлаждение видеокарты – это отдельная большая тема. Вскоре выйдет отдельная статья об этом, в которой будет подробно рассказано об его методах и организации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напоследок&lt;br /&gt;Ключ к разгону – желание, осторожность и эксперименты. Ключ к безопасному и хорошему разгону – грамотно организованное охлаждение и аккуратность. Не спешите, и вы сможете выжать из вашей видеокарты всю ее мощь!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 09:33:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ по разгону видеокарт для начинающих и не только</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;FAQ по разгону видеокарт для начинающих и не только&lt;br /&gt;Содержание&lt;br /&gt;1. Введение&lt;br /&gt;2. Что такое разгон видеокарт?&lt;br /&gt;3. Имеет ли это практический смысл?&lt;br /&gt;4. Опасно ли это?&lt;br /&gt;5. Вопросы гарантии&lt;br /&gt;6. Младшие и старшие модели&lt;br /&gt;7. Какой прирост можно получить при разгоне видеокарты?&lt;br /&gt;8. Что такое синхронные и асинхронные частоты? &lt;br /&gt;9. Что такое технологический процесс чипа и время доступа памяти, как они влияют на разгон?&lt;br /&gt;10. Как эффективно улучшить охлаждение? &lt;br /&gt;11. Советы по улучшению охлаждения от нашего эксперта по разгону&lt;br /&gt;12. Чем и как разгонять?&lt;br /&gt;13. Что такое &amp;quot;автотормоз&amp;quot; и с чем его подают?&lt;br /&gt;14. Зачем интегрируют видеокарты?&lt;br /&gt;15. Вместо заключения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Введение&lt;br /&gt;Наверняка почти все читатели в той или иной степени знакомы с таким понятием как «разгон», однако не все четко представляют себе как правильно и безболезненно разогнать свою видеокарту, и не знают некоторых тонкостей, встречающихся при разгоне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот материал предназначен как раз для новичков в разгоне, собравшихся разогнать свою видеокарту. Сейчас мы постараемся достаточно четко и понятно рассказать о многих проблемах, встречающихся при разгоне, способах их решения, и, конечно же, поделимся некоторыми полезными советами. Но давайте не будем разводить лишней демагогии и перейдем непосредственно к делу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое разгон видеокарт?&lt;br /&gt;Под разгоном видеокарт подразумевается увеличение рабочих частот видеокарты. Но также разгоном можно назвать и другие способы внештатного увеличения производительности, будь то разблокировка дополнительных конвейеров на Radeon 9500/9800SE, или включение HyperZ на Radeon LE. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имеет ли это практический смысл?&lt;br /&gt;Несомненно. Разгон видеокарты является, без преувеличения, самым эффективным средством увеличения производительности компьютера в играх и других 3D-приложениях, за исключением лишь тех случаев, когда производительность сдерживает скорость платформы (читай, связки процессор+память).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опасно ли это?&lt;br /&gt;Нет. Шанс сгорания видеокарты при разгоне гораздо меньше чем допустим процессора. Да и вообще видеокарта не может сгореть от самого разгона, зато может от перегрева, хотя в большинстве случаев, при перегреве графического процессора машина попросту зависнет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По мнению некоторых экспертов, работа видеокарты на повышенных частотах достаточно сильно сокращает срок её службы, другие заявляют, что только разгон с увеличением напряжения как-то сказывается на долговечности. Все они ссылаются на эффект миграции электронов, но данное явление еще не исследовано в полной мере. В любом случае, гораздо большую опасность представляют не сами повышенные частоты, а возрастающее вместе с ними тепловыделение, борьба с которым описана ниже. Но даже при улучшении охлаждения температура практически всегда растет относительно той, что была до разгона. И эта особенность могла бы стать весьма серьезным сдерживающим фактором, если бы не одно «но» - срок службы видеокарты составляет куда более восьми лет, и даже при разгоне он уж меньше, чем лет пять не будет. А если посмотреть на существующую гонку технологии, в игровых компах карты более лет двух не держатся, так что если Вы не планируете оставлять видеокарту лет эдак на шесть, Вы можете совершенно спокойно её разогнать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вопросы гарантии&lt;br /&gt;Главным побочным эффектом является то, что теоретически Вы полностью теряете гарантию на приобретенную видеокарту. Но не следует расстраиваться, потому как даже если карточка выйдет из строя, то доказать, что это произошло из-за разгона очень и очень проблематично :)))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Младшие и старшие модели&lt;br /&gt;Ни для кого не секрет, что новые модели видеокарт выпускают так называемыми «линейками». Происходит это следующим образом – выходит какой-либо чип, затем на его основе выпускают сразу несколько видеокарт с разными частотами, а в некоторых случаях и на разных дизайнах с разной шириной шины памяти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако, в любом случае, младшая модель, имеющая значительно меньшие частоты, чем старшая будет построена на том же самом чипе, а следовательно, установленной на младшей модели чип в большинстве случаев сможет заработать на частоте старшего, а то и выше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но и здесь всё не так гладко, как хотелось бы это видеть нам. Дело в том, что при производстве видеокарт, чипы проходят предварительное тестирование, и часть чипов, которая не смогла пройти тесты на максимальных частотах, установленных для старшей модели, отправляется на производство младших. Но если учитывать тот факт, что современная технология производства достаточно тонка, подобный «брак» ныне встречается не так часто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же до памяти, то тут всё немного хуже – младшие модели оснащается более медленными, чем старшие чипами, и разогнать память на младшей модели до частот старшей удается далеко не всегда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом же, если посмотреть на процентные показатели среднестатистического разгона младших моделей в сравнении со старшими, первые имеют значительное преимущество за счет изначального запаса по частотам. Старшие же модели работают практически на пределе, и выжать из них дополнительные мегагерцы будет сложнее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какой прирост можно получить при разгоне видеокарты?&lt;br /&gt;Здесь все зависит от условий тестирования, ну и естественно от степени увеличения частот. Хуже всего с этим у noname-карт, произведенных китайскими умельцами и у флагманских моделей линеек (например, GeForce4 Ti4600 или RADEON 9700 PRO). В первом случае карты слабо разгоняются из-за некачественных компонентов, коими оснащают свои продукты китайские умельцы, во втором же случае, платы и без того работают почти на предельных частотах, как мы уже сказали в предыдущем абзаце. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как правило, при разгоне таких карт можно достичь лишь 15-20% прироста частот. Со средними и младшими моделями в линейках ситуация обстоит получше, потенциал для повышения частот побольше и разгоном таких карт можно улучшить производительность на 20-40%. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый хороший вариант - всевозможные оверклокерские сэмплы. На них прирост может составить 35-50%, а порой и больше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь несколько слов о картах с уменьшенной шириной шины памяти: это такие карты, при производстве которых стояла цель максимального их удешевления. В борьбе за себестоимость производители либо лишают карту части чипов памяти, либо изменяют дизайн печатной платы. В жертву приносится, естественно, скорость работы видеокарты с видеопамятью. Бытует мнение, что на таких картах бессмысленно разгонять чип, однако лично я совершенно с этим не согласен. Дело в том, что пользователи таких карт, как правило, играют в режимах типа 800x600 или 1024x768, и низкая пропуская способность памяти в таких режимах несильно ограничивает производительность, а вот на графический процессор нагрузка, наоборот больше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое синхронные и асинхронные частоты?&lt;br /&gt;Частоты чипа и памяти видеокарты могут быть синхронными, то есть одинаковыми, или же асинхронными, иначе говоря, различными. Но в чем разница?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При работе видеокарты и обмене данными между графическим процессором (чипом) и памятью видеокарты, происходит синхронизация сигналов. В случае, если чип и память работают на одинаковых частотах, сигналы проходят одновременно и не уходит дополнительного времени на их синхронизацию, если же частоты различны, перед обменом данных, видеокарта должна синхронизовать сигналы, на что, разумеется, уходит немного времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из этого, недолго думая, можно сделать простое умозаключение о том, что на синхронных частотах видеокарта будет работать немного быстрее, нежели на асинхронных. Но есть один момент…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Синхронные частоты выгодно ставить лишь в том случае, если возможные асинхронные частоты не слишком сильно отличаются. Например, у нас есть возможность поставить максимальные частоты 450/460 и больше частоты выставить нельзя. В таком случае, намного эффективнее будет пожертвовать десятью мегагерцами памяти ради синхронности поставить 450/450 – в таком случае видеокарта почти наверняка будет быстрее. Однако если же у нас есть возможность поставить частоты, например 475/450 или 450/480, такие варианты будут предпочтительнее синхронных 450/450 за счет значительно больших результирующих частот.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое технологический процесс чипа и время доступа памяти, как они влияют на разгон?&lt;br /&gt;Любой оверклокер обязательно должен знать, что такое технологический процесс чипа и время доступа памяти. Знание этих двух определений значительно поморгает в примерном определении максимальных частот разгоняемой видеокарты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но что же это такое? При изготовлении любого чипа играет весьма важную роль размер элементов микросхемы, ведь степень интеграции может быть разной, в один чип можно «набить» два миллиона транзисторов, в другой – сто два. И когда физический размер кристалла микросхемы ограничен, играет очень большую роль размер элементов микросхемы и расстояние между элементами в кристалле. Этот размер и называют технологическим процессом, и чем он меньше, тем большее количество элементов поместить в чип, тем меньшие токи требуют элементы для питания, тем меньше энергии выделяет чип, и, наконец, на тем больших частотах он может работать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В настоящий момент подавляющее большинство чипов выпускают по технологическому процессу 0,13 и 0,15 микрон, а на стадии активного освоения находится и 0,11 микрон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же касается памяти, то здесь крайне важную роль играет время доступа. Любые чипы памяти имеют заявленное производителем время, в течение которого происходит считывание инфы из ячейки памяти, и чем это время меньше, тем соответственно, быстрее работает память, и тем больше ее рабочие частоты. Зависимость примерной рабочей частоты о т времени доступа памяти предельно проста, и ее можно описать следующими формулами:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Частота памяти DDR = (1000/время доступа) X 2&lt;br /&gt;Частота памяти SDR = 1000/время доступа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий вопрос заключается в том, как можно узнать время доступа памяти. Как правило, время доступа скрыто в конце первой строчки маркировки. Например, на микросхемах памяти Samsung в конце первой строчки можно найти надпись типа TC-33 или TC40. Это означает, что память имеет время доступа 3,3 и 4 наносекунд соответственно, хотя в некоторых случаях, время обозначается не цифрой, а специальной маркировкой, например чипы памяти Samsung со временем доступа 2,8 нс. обозначаются как GC2A. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не забывайте также, что точную информацию о чипе памяти можно получить на сайте производителя, либо просто воспользовавшись поиском по строчке с маркировкой памяти в том же Google.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как эффективно улучшить охлаждение? &lt;br /&gt;Самая главная проблема при разгоне - это перегрев. Для того чтобы этого избежать, необходимо обеспечить хорошее охлаждение. Начать нужно с корпуса (потому как если нет достаточной вентиляции внутри корпуса, то никакое доп. охлаждение не поможет), поставить спереди кулер на вдув, сзади под блоком питания на выдув, так же можно поставить бловер под карту, для отвода от нее горячего воздуха. Естественно все это относится к тем у кого корпус закрыт, а с открытым корпусом все проще, там достаточно поставить перпендикулярно видеокарте вентилятор для обдува оной. Если ничего из этого не помогло, то пора переходить к более кардинальным методам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чипы памяти, тоже нагреваются, особенно при разгоне на внештатных частотах. Перегрев памяти может приводить к дефектам изображения, так называемым артефактам, поэтому охлаждением памяти также не следует пренебрегать. Для охлаждения чипов памяти можно найти готовые комплекты от таких брэндов как Thermaltake, или же, можно изготовить радиаторы своими силами, пустив под ножовку радиатор от старого процессора :-) Крепить радиаторы можно несколькими способами, например на термоклей или же на скобки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В качестве теплопроводного интерфейса между графическим чипом и кулером видеокарты частенько используется липкая субстанция, называемся в народе &amp;quot;терможвачкой&amp;quot;. Производители ее используют из-за низкой себестоимости, но как термоинтерфейс она практически бесполезна, поэтому её следует немедленно удалить, и нанести качественную термопасту, например, отечественную КПТ - 8.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На некоторых видеокартах с открытым кристаллом вокруг чипа прокладывают специальную защитную рамочку, предотвращающую возможность случайного скола кристалла при небрежной установки кулера. Такие рамки, например, установлены&amp;#160; практически на всех видеокартах ATI RADEON 9500/9700/9800/X800. Снятие рамки позволяет улучшить контакт между основанием радиатора и чипом, однако значительно увеличивает шанс сколоть чип. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не стоит забывать и про водяное охлаждение, которое по эффективности будет лучше любого воздушного, но гораздо более дорогое и сложное в изготовлении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Советы по улучшению охлаждения от нашего эксперта по разгону&lt;br /&gt;А теперь немного советов по улучшению охлаждения, которыми поделился наш эксперт по оверклокингу, г-н Олег Иванов aka m@ddog, принимавший самое непосредственное участие в написании этого материала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Воздушное охлаждение - cамый дешевый, но вместе с тем весьма эффективный способ улучшить охлаждение видеокарты. Кулер для этого надо подбирать медный, небольшой высоты (но не низкопрофильный). Если медный Вы себе позволить не можете, то можно поставить и обычный алюминиевый. Выбирайте непокрашенный радиатор с качественно обработанной подошвой, вентилятор ставьте такой, какой терпят Ваши уши - лучше все же поставить на 6-7 тысяч оборотов, в случае чего можно его и замедлить, а вот разогнать изначально медленный вентилятор весьма проблематично. За этим типом охлаждения нужен уход, заключающийся в периодической очистке кулера от пыли. Также стоит отметить большое падение эффективности при увеличении температуры воздуха (читай наступления лета).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Водяная система охлаждения. Еще пару лет назад даже подумать об установке на видеокарту «водянки» было смешно - видеокарты просто не требовали столь качественного охлаждения. Но время идет, карты всё увеличивают уровень тепловыделения, и сейчас водянка становится непременным атрибутом хорошего разгона современных видеокарт. ВСО (читай, водяную систему охлаждения) можно купить, но сразу готовьтесь выложить 120-150$ за эффективную систему. Не готовы? Тогда ее можно собрать самостоятельно. Помпа особо мощная не нужна - лучше отдать деньги за надежность, чем за ненужные литры в минуту. Ватерблок желателен медный, но подойдет алюминиевый или стальной. За радиатором направьтесь в ближайшее автодепо. Заправлять водянку водой нецелесообразно- лучше заправить керосином.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Ватерчиллеры. Это самая малоэффективная и самая доступная из экстремальных систем. По сути дела, ватерчиллер это та же ВСО, только температура рабочей жидкости ниже комнатной. Самый простой способ - лед, снижает температуру жидкости до +5/+7. Можно использовать сухой лед - это доведет температуру жидкости до -60/-50, но в этом случае нужна особая помпа и спецжидкость. В ход идут также морозильные камеры, phase-change системы и.т.д и.т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Phase change system, фреонки. Эффективность этих систем весьма высока в, эксплуатации они просты. Но купить готовую систему почти нереально(~1000-1500$). Собрать самому в домашних условиях практически невозможно, да и все равно получается жутко дорого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Жидкий азот. ОЧЕНЬ эффективная система охлаждения, к тому же недорогая. Но когда вы ее устанавливаете надо очень много думать (желательно втроем :))). Однако после того как все продумано и сделано, пользоваться этой системой становится сравнительно просто. Однако, жидкий азот – не для длительного использования –подходит лишь для краткосрочного экстремального разгона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также надо позаботится об охлаждение силовых элементов, особенно это актуально после вольтмоддинга. Тепловыделение силовых элементов невелико - 0.2-1 Вт., поэтому можно обойтись пластинками или маленькими радиаторами. Кстати эта мера имеет не только морально-успокаивающее значение, но и вполне практическое, дело в том, что при высокой температуре уменьшается точность работы этих деталей. Да и сгореть могут...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чем и как разгонять?&lt;br /&gt;И наконец, мы подходим к самому таки главному – чем, и главное, как разгонять Вашу видеокарту :)) Начинать надо с выбора инструмента – ведь во многом результат разгона определит и программа, при помощи которой Вы будете разгонять свою плату. В настоящий момент существует туева куча всевозможных утилит, отличающихся друг от друга как возможностями, так и степенью глючности. Мы рекомендуем использовать для разгона видеокарт программу PowerStrip, а для ATI небольшую удобную программку под названием ATITool. Более подробно о различных программах для разгона видеокарт можно прочитать также в нашей статье с говорящим названием «Программы для разгона видеокарт - что выбрать?». Итак, будем считать, что мы уже определились с программой и переходим непосредственно к разгону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разгонять следует постепенно, по немногу поднимая частоты чипа и памяти (по началу можно вместе, а под конец уже по отдельности искать оптим. частоты) с шагом 5-10Мгц и после каждого поднятия тестировать в тяжелых 3D приложениях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По достижении максимальных частот следует еще раз погнать все тесты с максимальными настройками качества, также для полной уверенности и перестраховки можно скинуть 5мгц, скорости от этого не убавится, а стабильности прибавится. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В процессе разгона может возникнуть несколько проблем, например зависание компутера в играх, появление различных дефектов картинки и выбитых пикселей (иначе сие явление именуется артефактами), перегрев видеокарты. Но давайте обо всём по порядку:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если в процессе игры на разогнанной видеокарте компутер стал зависать, то с вероятностью 99% можно сказать, что это переразгон чипа, а лечится это путем снижения частоты до стабильного значения, при котором зависания прекратятся. Как правило, в таких случаях нужно просто доработать систему охлаждения чипа. &lt;br /&gt;Если во время игры у вас на экране стали появляться полосы, вылетания текстур, снег и тому подобные неприятные явления, необходимо по аналогии с чипом просто снизить частоту памяти и еще раз провести полное тестирование видеокарты. &lt;br /&gt;В некоторых случаях зависания могут быть также обусловлены недостаточной мощностью блока питания, просто неспособного прокормить ставшую слишком прожорливой после разгона видеокарту. В любом случае, не забывайте заботиться о хорошем охлаждении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое &amp;quot;автотормоз&amp;quot; и с чем его подают?&lt;br /&gt;Человечество с упорством, достойным лучшего применения, всеми силами приближает «Судный день» - момент, когда машины станут настолько умны, что поймут, насколько мы тормозим их развитие. Движение в этом направлении можно увидеть во всем: стиральные машины, кухонные комбайны, автомобили и т.д. Со временем они становятся совершеннее, обрастают новыми функциями, приобретают дружественный интерфейс, но при этом дистанцируют нас непосредственно от управления, позволяя лишь наблюдать за процессом со стороны. В автомобилях это системы вроде ESP (которые «помогают» управлять автомобилем), а в видеокартах – «автотормоз».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«Автотормоз», по замыслу производителя, нужен для того, чтобы защитить устройство от перегрева путем понижения тактовой частоты. Первопроходцем был Intel, доверив системе выбирать, работать ли ей на полную мощность, либо пропускать часть тактов в случае повышения температуры. Теперь пришла очередь видеокарт. Пользователи столкнулись с данной функцией при разгоне линейки GeForce FX 5900/5950. При разгоне этих карт часто возникала ситуация, когда на предельных частотах скорость работы была ниже, чем при настройке «по умолчанию». Это было вызвано тем, что производитель доверил видеокарте выбирать, на какой частоте ей работать, основываясь на показаниях встроенного термодатчика. Инженеров компании NVIDIA легко понять: очень многие начинающие пользователи, разгоняя карту, редко заботятся об улучшении охлаждения. Из-за этого карты часто ломаются, что производителю, естественно, не нравится. Для повышения отказоустойчивости, а по-русски «защиты от дурака», и ввели данную функцию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но, как и все благие намерения, это продолжило вести той же дорогой. В силу каких-то причин, видеокарты начинали «своевольничать» при разгоне. Даже если температура находилась в норме, они иногда считали, что работать в полную силу им не хочется, и понижали частоты. Проблема усугубилась тем, что наиболее распространенная утилита для разгона карт nVidia разгоняла данные карты через драйвер, предоставляя встроенному AI полную свободу действий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заметить работу «автотормоза» просто. Достаточно запускать в процессе разгона какой-либо тест, который показывает скорость видеокарты, например AquaMark 3 и снять результаты той же программы на номинальных частотах. В случае если вы заметили, что производительность действительно снижается, можно посоветовать несколько выходов: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Попробовать улучшить охлаждение видеокарты &lt;br /&gt;Подобрать и выставить для видеокарты такие частоты, при которых «торможение» еще не включается &lt;br /&gt;Разгонять в обход драйвера, используя утилиту PowerStrip &lt;br /&gt;Какие-либо более конкретные рекомендации по этому вопросу дать трудно, ибо каждая карта индивидуальна, но общие принципы таковы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зачем интегрируют видеокарты?&lt;br /&gt;Следуя идее максимального снижения себестоимости видеокарт, производители пришли к мысли, раз материнская плата присутствует в каждом компьютере, то и видеокарту логично будет разместить на ней. Лишенная собственной печатной платы видеокарта будет обходиться дешевле. А раз она находится на материнской плате, то не имеет смысла ставить отдельную видеопамять – можно использовать часть из оперативки. Да и в собственном чипе отпадает нужда – необходимые элементы можно разместить в северном мосту, что еще больше упростит разводку и удешевит плату. Также появится возможность уместить плату в меньший форм-фактор, что наиболее актуально для офисных корпусов – слимов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разгон таких видеокарт сопряжен с рядом трудностей: во-первых, видеопамять. Так как у видеокарты нет своей памяти, она использует часть оперативной памяти компьютера, а значит, для увеличения частоты видеопамяти необходимо разгонять оперативную. Во-вторых, ядро: так как оно находится в северном мосту, то обеспечить ему хорошее охлаждение будет труднее и гнаться оно будет хуже из-за наличия «под боком» ненужных ему элементов, которые также нагреваются. Ну а в-третьих, программы для разгона видеокарт: очень часто они не могут разгонять встроенные видеокарты, так как для этого пришлось бы изменять частоту FSB, что повлечет за собой разгон центрального процессора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вывод отсюда один: разгонять придется средствами материнской платы – через BIOS, который индивидуален для каждой платы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 09:22:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Руководство по сборке компьюторов на основе процессоров Атлон/Дюрон</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/qxltm29ym&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Builders_Guide_Rus.pdf&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 05:26:30 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&#039;&#039;Хитрые&#039;&#039; настройки BIOS</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Думаю, большинству читателей известно, что BIOS – это базовая система ввода-вывода, включающая в себя набор подпрограмм, записанных в ПЗУ компьютера. Кроме обслуживания обращений к различным устройствам и проведения начальной диагностики (процедура POST), BIOS также занимается инициализацией всех устройств компьютера, занося в их регистры определенные значения. Очевидно, что от того, как именно настроит BIOS то или иное устройство, зависит быстродействие и стабильность всей системы в целом. Программа Setup, доступ к которой можно получить, нажав “DEL” (или “F2”) при загрузке, как раз и позволяет изменять те значения, которые загружаются в регистры различных устройств, прежде всего чипсета материнской платы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кстати, хранятся они в памяти, питаемой от батарейки, а память эту называют CMOS (Complimentary Metal-Oxide-Semiconductor, потребляющая небольшую мощность в статическом режиме логика). &lt;br /&gt;Раз BIOS Setup позволяет настраивать систему, интерес к его опциям неизменно проявляется у многих владельцев компьютеров. Конечно, можно спокойно применить к ним «метод тыка» и добиться при этом хорошего результата. Но гораздо лучше знать, что именно затрагивает та или иная опция и производить «твикинг» целенаправленно. Данный цикл статей, построенный на базе нескольких хорошо известных в интернете «BIOS Guides» (см. конец статьи), и будет посвящен самым «хитрым» опциям современных BIOS. &lt;br /&gt;Настраиваем память&lt;br /&gt;Прежде чем начинать описание опций BIOS, затрагивающих работу памяти (обычно они находятся в Advanced Chipset Setup), нужно хотя бы приблизительно разобраться, как именно происходит к ней доступ. &lt;br /&gt;Как известно, у современного компьютера память подключена к системному контроллеру (точнее, к контроллеру памяти) с помощью 64-разрядной шины. По этой шине передаются как адреса, так и данные. Физический адрес определенной ячейки памяти содержит в себе адреса строки (Row) и столбца (Column) в запоминающем массиве. Сигнал RAS (Row Access Strobe) сигнализирует о том, что в данном такте выбирается определенная строка, сигнал CAS (Column Access Strobe) – столбец, а точнее, элемент (слово) из строки. После этого данные в виде пакета (нескольких последовательных слов) выдаются на шину. &lt;br /&gt;Кроме того, современные микросхемы памяти содержат в себе несколько независимых банков. Работа с банком начинается с его активации (открытия) и заканчивается закрытием, после чего данные в нем обновляются (перезаряжаются ячейки динамической памяти, содержимое которых имеет свойство быстро обнуляться). &lt;br /&gt;Итак, работа с памятью происходит по следующему алгоритму: &lt;br /&gt;1.	активируется банк подачей сигнала RAS; &lt;br /&gt;2.	происходит задержка, пока данные поступают из выбранной строки банка в усилитель (задержка RAS-to-CAS); &lt;br /&gt;3.	подается сигнал CAS на выборку первого слова из строки; &lt;br /&gt;4.	данные поступают на шину, при этом происходит задержка (CAS Latency); &lt;br /&gt;5.	следующее слово выдается уже без задержки, так как оно содержится в подготовленной строке; &lt;br /&gt;6.	когда цикл выборки пакета из четырех слов завершен и больше нет обращений к этой строке, происходит закрытие банка; данные возвращаются в ячейки (задержка RAS Precharge). &lt;br /&gt;Важно понимать, что уже открытый банк не требует задержек на активацию, а доступ к данным в нем требует только одну задержку – CAS Latency. Поэтому именно она оказывает наибольшее влияние на производительность подсистемы памяти. Также стоит обратить внимание на тот факт, что банки памяти могут открываться и закрываться независимо друг от друга, что позволяет работать с одним из них тогда, когда другой занят перезарядкой. &lt;br /&gt;SDRAM Cycle Length (CAS Latency, CAS Delay)&lt;br /&gt;Число тактов, требуемых для выдачи данных на шину после поступления сигнала CAS. Самый важный параметр, влияющий на производительность. Если память позволяет, нужно выставлять значение 2. &lt;br /&gt;RAS-to-CAS Delay (Trcd)&lt;br /&gt;Число тактов, необходимых для поступления строки данных в усилитель. Тоже оказывает влияние на производительность. Значение 2 предпочтительнее и подходит в большинстве случаев. &lt;br /&gt;SDRAM RAS Precharge Time (TRP)&lt;br /&gt;Время перезарядки ячеек памяти после закрытия банка. Обычно используется значение 2, хотя чипсеты VIA позволяют установить 3 (см. ниже). &lt;br /&gt;SDRAM RAS Time (TRAS)&lt;br /&gt;Время, в течение которого банк остается открытым и не требует обновления (перезарядки). Как правило, такой отдельной опции нет, она комбинируется с последующей. &lt;br /&gt;SDRAM Cycle Time (TRC, TRAS/TRC)&lt;br /&gt;Время (в тактах), требуемое на полный такт доступа к банку, начиная с открытия и заканчивая закрытием. Обычно задается вместе с параметром TRAS. TRC=TRAS+TRP. Чипсет i815 позволяет устанавливать TRAS/TRC в значения 5/7 и 7/9, чипсеты VIA Apollo и KT – 5/7, 5/8, 6/8, 6/9, изменяя при этом время TRP. Современная память со временем цикла 50 нс и частотой 133 МГц (маркировка 7.5 нс) позволяет работать в режиме 5/7. &lt;br /&gt;SDRAM Idle Cycle&lt;br /&gt;Иногда встречается и такая опция. Она устанавливает время простаивания банка памяти, не занятого обменом данными. Изменять значение по умолчанию не имеет смысла. &lt;br /&gt;RAS Precharge Control (Page Closing Policy)&lt;br /&gt;Управляет процедурой закрытия банков памяти. Если установлено значение Disabled ( Precharge All), то контроллер памяти закрывает сразу все открытые банки памяти при попытке доступа за пределы текущего банка. При необходимости доступа к следующему банку нужно его открыть. Если же поставить Enabled (Precharge Bank), то все банки остаются открытыми до тех пор, пока не потребуется перезарядка их ячеек. Тем самым можно выполнять доступ к нескольким банкам без ожидания их закрытия и последующей активации, что существенно ускоряет работу при чтении больших блоков данных, но замедляет – при активном использовании процессорного кэша (банк приходится закрывать в самый неподходящий момент). &lt;br /&gt;Bank Interleaving&lt;br /&gt;То же самое, но с другой стороны. Включение этого режима позволяет работать с банками по очереди, то есть получать данные из одного в то время, когда другие заняты. Причем выбор значения 2-Way позволяет чередовать пару банков, а 4-Way – четыре банка (они есть у большинства микросхем DIMM-модулей), а это, конечно, выгоднее. &lt;br /&gt;Bank X/Y DRAM Timing&lt;br /&gt;Очень «хитрая» опция, часто встречающаяся в BIOS Setup материнских плат на чипсетах VIA. Список значений этой опции – 8/10/Normal/Fast/Turbo. Какой именно смысл скрывается за всем этим? Какие именно параметры работы контроллера памяти изменяет эта опция? Этот вопрос был прояснен с помощью утилиты WPCREDIT, которая получает доступ к регистрам чипсета. После обследования нескольких материнских плат была составлена такая таблица: &lt;br /&gt;Значение опции 	Tras 	Trp 	RAS-to-CAS 	Bank Interleaving &lt;br /&gt;SDRAM 8-10ns 	6T 	3T 	3T 	Disabled &lt;br /&gt;Normal 	5T 	2T 	1T 	4 way &lt;br /&gt;Medium 	6T 	3T 	3T 	Disabled &lt;br /&gt;Fast 	6T 	3T 	3T 	Disabled &lt;br /&gt;Turbo 	6T 	3T 	2T 	Disabled&lt;br /&gt;Очевидно, что наибольшая производительность будет достигнута при значении Normal; Turbo отключает чередование банков и устанавливает меньшие значения задержек RCD и Precharge, а все остальные вообще ничем не отличаются. Впрочем, известно, что на платах ASUS эта опция переделана – там Turbo дает минимальные задержки, а Normal – максимальные. Выяснить, изменил ли производитель материнской платы эти опции AwardBIOS, можно либо с помощью тестов (хорошо подойдет Sandra Memory Bandwidth test), либо с помощью уже упомянутой утилиты WPCREDIT. &lt;br /&gt;DRAM Clock&lt;br /&gt;Чипсеты VIA, а также Intel i810/i815 и модификации допускают псевдоасинхронную работу шины памяти и процессорной шины (FSB – Front Side Bus). Данная опция у чипсетов VIA имеет значения Host CLK, CLK+33 и CLK-33 (не все присутствуют), что подается как возможность повышать или понижать частоту памяти относительно процессорной шины на 33 МГц. На самом деле частота не суммируется, просто используется другой множитель относительно частоты шины PCI, которая всегда равна 33 МГц. Например, при FSB=100 (PCIx3) память может работать на частоте 66 (PCIx2) или 133 (PCIx4). Если память позволяет, частоту нужно увеличивать – ставить CLK+33. &lt;br /&gt;Для чипсетов Intel есть возможность выбрать либо частоту 100, либо – 133 МГц. Последняя возможна только в том случае, если и процессор работает на шине 133 МГц. И кроме того, i810/i815 не позволяет использовать три модуля памяти на частоте 133 МГц. &lt;br /&gt;Memory Timing by SPD&lt;br /&gt;Как известно, SPD (Serial Presence Detection) – механизм получения информации о характеристиках модуля DIMM. В небольшой EEPROM-микросхеме хранятся CAS Latency, RAS-to-CAS и множество других параметров. Если эту опцию включить, то BIOS при загрузке автоматически сконфигурирует контроллер памяти, установив наилучший допустимый режим работы, поставит и CAS Latency, и Bank Interleaving, и даже частоту работы памяти. Пользователю уже не нужно беспокоиться о выборе правильных настроек. &lt;br /&gt;Однако не во всех случаях SPD дает положительный эффект. Во-первых, недобросовестные производители памяти могут «зашить» в ППЗУ завышенные значения, и память будет сбоить. Во-вторых, при проблемах с чтением SPD все настройки памяти будут выставлены по минимуму. Поэтому включать данную опцию нужно с осторожностью, будучи уверенным, что микросхемы SPD всех модулей памяти исправны. &lt;br /&gt;Memory Hole at 15-16М&lt;br /&gt;Эта опция изначально предназначена для устранения проблемы несовместимости со старыми ISA-устройствами. Некоторые из них требовали монопольного выделения диапазона адресов в пределах 16-го мегабайта. Сейчас такие устройства найти нелегко, поэтому Memory Hole можно было бы смело считать анахронизмом. Если бы не один непонятный побочный эффект: часто включение этой опции помогает решить проблему нестабильной работы чипсетов VIA со звуковыми картами Creative (SB Live!) и Aureal. Видимо, при этом происходит перераспределение выделяемых устройствам адресов. Правда, можно потерять доступ к памяти за пределами 16 Мб, особенно в Linux, если не принять специальных мер. Но если у вас никаких проблем не наблюдается, то и не включайте эту опцию. &lt;br /&gt;In Order Queue&lt;br /&gt;Эта опция затрагивает только некоторые чипсеты VIA. У них имеется четырехступенчатый конвейерный буфер, предназначенный для обслуживания операций чтения данных из памяти. Конечно, лучше включить все ступени (4 level) и получить дополнительные 5-10% производительности. &lt;br /&gt;PCI-to-DRAM Prefetch&lt;br /&gt;Когда PCI-устройство, работая в режиме захвата шины (Bus Mastering), выполняет обращение к памяти, во внутренний буфер контроллера поступает один байт с заданным адресом. Но если включить эту опцию, в буфер будут считаны несколько последующих байтов, поэтому следующий запрос PCI-устройства будет выполнен без обращения к памяти. Для звуковых карт и FireWire-контроллеров она особенно важна. &lt;br /&gt;Read Around Write&lt;br /&gt;Как известно, большинство (до 90%) запросов к памяти связаны с чтением данных, а не с записью. Тем не менее, запись в память необходима, однако шина не позволяет производить обе операции одновременно. Поэтому при необходимости записи хотя бы одного байта любой процесс чтения будет прерван. Чтобы этого не случалось, существует “Read Around Write”-буфер, в который поступают данные, требующие последующего помещения в память. Таким образом, операция записи производится только тогда, когда в буфере накоплено достаточно данных. Если же данные еще не успели записаться, то вообще можно обойтись без чтения из памяти, используя буфер как кэш. Очевидно, что эту опцию лучше включать. Правда, есть сведения, что при этом не будет работать видеокарта на чипе i740. &lt;br /&gt;Fast R-W Turn Around&lt;br /&gt;Данная опция позволяет уменьшить задержки при смене режимов обращения к памяти – когда за записью следует чтение и наоборот. Очевидно, что нагрузка на память при этом возрастает, что может приводить к нестабильности и появлению ошибок. Включайте и проверяйте. &lt;br /&gt;System ROM Cacheable&lt;br /&gt;Эта опция включает в число кэшируемых диапазон адресов, в которых хранится копия системного BIOS. Нет никакой необходимости кэшировать BIOS, поскольку имеющиеся в его составе подпрограммы во время работы приложений не используются. То же самое можно сказать и об опции Video BIOS Cacheable – отключайте не задумываясь. &lt;br /&gt;Video RAM Cacheable&lt;br /&gt;Видеопамять для текстовых и простых графических режимов располагается в диапазоне адресов 0A000h-0BFFFh. Когда вы работаете в Windows или любой другой графической оболочке, буфер кадра отображается на определенные линейные адреса далеко за пределами первого мегабайта. Значит – отключаем. &lt;br /&gt;Контроллер PCI&lt;br /&gt;Вторая часть моего обзора настроек BIOS связана с работой контроллера шины PCI и совместимых с ней устройств. Нелишне будет немного пояснить механизм работы этой шины. Каждое устройство может выступать в качестве «хозяина» шины на время обмена с памятью (пресловутый режим DMA), забирая ее для своих нужд. Перед этим оно, конечно, должно подать запрос арбитру. Когда обмен закончен, устройство сообщает об этом путем выдачи прерывания (IRQ). На нужды шины выделяется четыре линии прерываний INT#A-INT#D, причем каждый слот имеет разный порядок подключения этих линий. Другими словами, первая линией прерывания на разных слотах будет разной, например, у слота 1 это будет INT#A, у слота 2 – INT#B и т.д., но не обязательно в таком порядке. Тем самым PCI-устройства, использующие обычно первую линию, в разных слотах не всегда работают на одном и том же прерывании. Хотя по теории не должно быть никаких проблем при использовании одной линии прерывания несколькими устройства, на самом деле некоторые звуковые и видеокарты отказываются работать в паре. Тут уж ничего не поделаешь. А вот для того, чтобы не пересечь PCI-устройства с клавиатурой, COM- и LPT-портами и т.д., есть опция присваивания линиям IRQ (еще их называют INT PIN) разных номеров–входов на контроллере прерываний. &lt;br /&gt;Переходим к другим опциям. &lt;br /&gt;CPU to PCI Write Buffer&lt;br /&gt;Когда процессор работает с PCI-устройством (т.е. режим DMA не используется), он производит запись в порты. Данные при этом поступают в контроллер шины и далее в регистры устройства. Если мы включаем эту опцию, задействуется буфер записи, который накапливает данные до того, как PCI-устройство будет готово. И процессор не должен его ждать – он может выпустить данные и продолжить выполнение программы. Я не вижу каких-либо причин выключать эту опцию. &lt;br /&gt;PCI Dynamic Bursting (Byte Merge, PCI Pipeline)&lt;br /&gt;Эта опция тоже связана с буфером записи. Она включает режим накопления данных, при котором операция записи (транзакция шины) производится только тогда, когда в буфере собран целый пакет из 32 бит. Эффект сугубо положительный – пропускная способность 32-битной шины используется на полную мощность, без холостых операций. Включать обязательно. &lt;br /&gt;PCI#2 Access #1 Retry&lt;br /&gt;Тоже опция, управляющая работой буфера записи. Она определяет, что нужно делать в том случае, если буфер уже заполнен, а устройство так и не подготовилось к получению данных и не смогло принять их. Enabled – операция записи будет повторяться, Disabled – генерируется ошибка и процессор (точнее, программа, выполняющая запись в порт) решает, как поступать дальше. &lt;br /&gt;PCI Master 0 WS Write&lt;br /&gt;Данная опция в положении Disabled позволяет добавлять один дополнительный такт перед операцией записи, проходящей по шине. В случае разгона процессора с помощью увеличения частоты шины FSB увеличиваются также частоты всех остальных шин, в том числе и PCI. Тут-то дополнительный такт и спасает. Если с PCI все нормально - частота 33 МГц и «глюков» не наблюдается, то опцию нужно включать. &lt;br /&gt;PCI Latency Timer&lt;br /&gt;С помощью этой опции можно установить количество тактов, отводимых каждому PCI-устройству на осуществление транзакции (операции обмена). Чем больше тактов, тем выше эффективность работы устройств, так как не требуется заново запрашивать разрешение, захватывать и освобождать время и т.д., то есть выполнять операции, требующие определенного времени, но не дающие реального эффекта. Однако при наличии ISA-устройств PCI Latency нельзя увеличить до 128 тактов. Также можно серьезно нарушить работу системы, поэтому аккуратно подходите к этому вопросу. &lt;br /&gt;Delayed Transaction&lt;br /&gt;Эта опция регулирует взаимоотношения ISA- и PCI-устройств в момент, когда им обоим требуется получить доступ к памяти. Как известно, шина ISA тактируется в четыре раза медленнее, чем шина PCI – 8 МГц против 33 МГц. Скорость обмена тоже гораздо ниже. Если PCI-устройство потребует обмена в то время, как работает ISA-устройство, оно просто не получит такой возможности и будет ждать своей очереди. Однако выход есть – задержанная транзакция. При ней данные не поступают на шину, а накапливаются в 32-битном буфере. Когда шина освобождается, происходит транзакция. Но не все ISA-устройства позволяют так обманывать себя, поэтому в случае проблем отложенную транзакцию нужно отключать. &lt;br /&gt;Passive Release&lt;br /&gt;Это – на ту же тему. Пассивное освобождение шины PCI происходит при активности одного из ISA-устройств. Процессор получает возможность не дожидаться окончания транзакции и начинать запись данных. Если с ISA-устройствами возникают проблемы, эту опцию нужно отключать. &lt;br /&gt;PCI 2.1 Compliance&lt;br /&gt;По сути это – включение двух предыдущих опций, так как любое устройство, удовлетворяющее спецификации PCI 2.1, должно поддерживать и отложенную транзакцию, и пассивное освобождение шины. &lt;br /&gt;Вот, собственно, и все, что в BIOS Setup касается шины PCI. Корректность сделанных настроек можно проверить, нагрузив по очереди все PCI-устройства. Особенное внимание следует обращать в том случае, если частота шины PCI вследствие разгона оказалась выше номинала. Следующий раз поговорим о другой шине – AGP. &lt;br /&gt;Контроллер AGP&lt;br /&gt;Теперь речь пойдет о контроллере шины AGP. Сначала нелишне будет в очередной раз вспомнить, что же это за шина. AGP (Accelerated Graphics Port) была создана компанией Intel специально для поддержки видеокарт нового поколения. За основу была взята универсальная шина PCI. По сравнению с ней AGP допускает работу только одного устройства. При неизменной ширине шины (32 бита) частота возросла вдвое и составила 66 МГц. В дальнейшем были предложены режимы AGP 2x и AGP 4x, в которых вдвое и вчетверо соответственно увеличена скорость обмена, а также введено пониженное напряжение (1.5 В). Еще одно отличие AGP – ориентация на новый режим обмена, названный DiME (Direct In-Memory Execution). Это значит, что AGP-контроллер видеокарты может не просто получать большие объемы данных из системной памяти (режим DMA), но и задействовать ее в качестве расширения памяти видеокарты. Тем самым планировалось полностью избавиться от необходимости оснащать видеокарты памятью. Идея не нашла поддержки со стороны разработчиков графических чипов. Объем видеопамять постоянно растет, уже вовсю применяются алгоритмы сжатия текстур и Z-буфера, а AGP-память используется только в редких случаях, так как это приводит к падению производительности. &lt;br /&gt;Initial Display&lt;br /&gt;Эта опция, чаще всего находящаяся в разделе «Peripheral Setup», совершенно ни на что не влияет в том случае, если у вас только одна видеокарта. Если же их две, то BIOS предоставляет возможность выбрать, которую из них назначить первой (Primary). &lt;br /&gt;AGP Aperture Size&lt;br /&gt;Эта опция устанавливает размер апертуры, то есть максимального объема системной памяти, выделяемой для работы в режиме AGP DiME. Заполняться блоками памяти апертура будет только в случае использования больших текстур. Поэтому выбор очень больших значений никак не повлияет на общую производительность видеокарты. Однако если выбрать слишком маленькое значение, то режим AGP DiME, а иногда и DMA, будет полностью отключен, что может помочь в решении проблемы с несовместимостью видеокарты и материнской платы. &lt;br /&gt;Какое все-таки значение лучше устанавливать? Обычно советуют брать за основу половину объема системной памяти. Или еще одна формула: основная_память * 2 / видеопамять. На самом деле во всех случаях нужно устанавливать либо 64, либо 128 Мб. &lt;br /&gt;AGP Driving Control&lt;br /&gt;Эта опция есть у материнских плат с чипсетами VIA. Она позволяет включить режим управления мощностью сигнала, подаваемого на слот AGP. Необходимость в этом возникает в том случае, когда графический контроллер потребляет слишком много энергии. Если материнская плата не способна обеспечивать необходимые параметры, начнутся сбои и зависания при работе 3D-игр. &lt;br /&gt;Также эта опция может быть полезной при разгоне процессора шиной, когда вместе с FSB поднимаются частоты всех шин, в том числе и AGP. &lt;br /&gt;AGP Driving Value&lt;br /&gt;Это и есть та опция, которая задает мощность сигнала. Для устранения проблем обычно советуется поставить значение DA. Если не помогает, стоит попробовать E7, EA и выше. Однако экспериментировать с этой опцией очень опасно, поэтому трогайте ее только в случае крайней необходимости. &lt;br /&gt;AGP Master 1WS Read&lt;br /&gt;Эта опция отвечает за установку задержек при работе AGP-контроллера видеокарты в режиме DMA. Обычно начало обращения к памяти происходит по истечении двух холостых тактов. Для увеличения производительности можно включить эту опцию и тем самым вдвое сократить задержки. &lt;br /&gt;AGP Master 1WS Write&lt;br /&gt;Аналогично предыдущей опции, но касательно операций записи в память.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 05:11:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Продлим немного жизнь нашего старого компьютера</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Общие рекомендации. &lt;br /&gt;Итак, предположим, что у нас имеется компьютер на базе процессора Intel P II или Celeron с частотой 533 и ниже, или даже P III, но крайне невысоких тактовых частот - 450-550. В качестве офисной машины, используемой для набивания тестов, работы с редакторами MS Office (EXEL, Word, Access), выхода в интернет, бухгалтерских программ и тому подобной скучищи (приблизительно CPU free –90% CPU use –10%) такой комп, с именно таким составом комплектующих, возможно, будет пригоден еще очень долго. Но если это домашний компьютер, так сказать, для себя любимого, то, скорее всего от него хочется нечто гораздо большего. Так что же, сразу выбросить (продать частями или целиком, где-нибудь за 50-100 вечно зеленых американских долларов) и отправиться за новым? Хотя этот вариант и не исключен, он, к счастью, не единственный. Другой вариант решения данной проблемы, это апгрейд - замена, но уже части составляющих компа без глобальной замены его целиком на совершенно другую машину. Рассмотрим ситуацию, когда ранее компьютер апгрейду не подвергался, дабы перечислить все направления, в которых можно поработать над усовершенствованием машины. &lt;br /&gt;1 - Оценка потенциальных возможностей (Материнская плата). &lt;br /&gt;Прежде всего, стоит обратить внимание на материнскую плату. Почему? Потому что именно материнская плата, чипсет, интерфейсы – фундаментальные вещи для любой системы. Естественно, сказав об этом, Америки я не открываю, просто напоминаю. В общем, оценку начинать нужно именно с системной платы, не подойдет она, дальше можно и не разбираться, а сразу &amp;quot;забить&amp;quot; на апгрейд. Подходящими для относительно серьезного апгрейда можно считать платы на чипсетах Intel 440 ZX и 440ВХ, VIA693 и выше, потому что с ними уже можно использовать процессоры поколения P III, т.к. эти материнские платы уже способны работать с шиной, как минимум, 100 МГц, некоторые и выше. А если это, например, 440LX, то его &amp;quot;потолок&amp;quot; - 83 МГц, и, как следствие, максимум, что можно поставить из процессоров – это старый Celeron 533 (штатная шина для него 66, а старший процессор в этой линейке- 533). Некоторые умельцы-энтузиасты ставят конечно и на такие платы современные селероны, работающие на шине 100МГц, в т.ч. даже туалатины. Но штатно же у этих процессоров должно быть 100хN (где &amp;quot;N&amp;quot; - множитель процессора), не меньше. В данном же случае процессор работает максимум на 83хN, т.е. не на 100% своих возможностей, хотя при этом весь комп, все, все его составляющие (кроме самого проца) работают в разогнанном состоянии, что согласитесь, особенно обидно. &lt;br /&gt;2 – Процессор &lt;br /&gt;Большинство, не скажу что все, но большинство слотовых материнок на 440 ВХ и ZX чипсетах и VIA693 и старше дружат с COPPERMINE. Все, что для этого нужно - это соответствующий переходник. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раньше таких было море от ASUS, IWILL и т.п., но и сейчас можно найти б/у. Например, в Москве это почти гарантированно успешный поиск на Савеловском Т.Ц. или Митинском радиорынке, хотя и в прочих местах, где продается б/у техника, найти такие переходники вполне вероятно. Но это, что касается Coppermine. А ведь иногда даже можно замахнуться и на Tualatin. Тогда нужен или такой же, но переделанный переходник, или готовый типа Powerleap. &lt;br /&gt;Многие материнки даже АТ форм-фактора на чипсетах Intel 440ВХ, 440ZX и VIA693 способны работать с процессорами несколько больших тактовых частот, нежели это указано в &amp;quot;User’s Manual&amp;quot; к ним или на коробках (если вдруг таковые существовали и сохранились) от них. Для того чтобы разузнать, как в этом плане обстоит дело именно с нашей материнской платой, необходимо заглянуть на соответствующие сайты производителей. Можно также прогуляться по нескольким конференциям, например, IXBT , ROM.BY, UPGRADE , поспрашивать там или посмотреть в архивах этих же конференций уже обсуждаемые ранее темы, чтобы узнать, каких &amp;quot;высот&amp;quot; добились люди в этом направлении. Особенно советую заглянуть на &lt;a href=&quot;http://rom.by/phpBB,&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rom.by/phpBB,&lt;/a&gt; где почти весь сайт посвящен проблеме совместимости &amp;quot;новых&amp;quot; процессоров и &amp;quot;старых&amp;quot; материнских плат и, кстати, встречаются довольно подробные советы-инструкции по переделке обычных слот-сокет переходников или soket 370 материнок для использования с Tualatin (на всякий случай я на своей страничке тоже выложил схемку ). &lt;br /&gt;Далее хочу напомнить, что у процессоров Intel Pentium III и Celeron У ВСЕХ, намертво заблокирован множитель, и определяется он чипсетом. Многим материнским платам совершенно все равно, что за множитель установлен блокировками или дип-переключателями, в BIOS же пункт &amp;quot;External Frequency Multiple&amp;quot; (собственно коэффициент умножения) при установке PIII, CELERON или вообще отсутствует, или является чисто информативным. И вопрос только в том, какую частоту шины мы задаем, и дальше она просто автоматически умножается на множитель процессора. Например, если у нас П3 800Е, множитель у него - Х8. Подадим шину 100 - получим 800, штатный режим. Подадим 66 - получим 528, подадим больше ста - разгон получится, ну, или не получится, у кого как : )))). А если П3 800ЕВ, то множитель Х6. Подадим 133 - получим 800, подадим 100 - получим 600, подадим 66..... даже думать не хочу, что тогда останется : )))). Вот как это работает. Если кто не знает, &amp;quot;Е&amp;quot; обозначает Copprermine, &amp;quot;B&amp;quot; - штатную шину 133. Т.е. теоретически можно поставить и гигагерц (100х10), и более. Почему теоретически? Потому что это чипсет, а есть еще у мамки и BIOS, и он может упереться уже на отметке 750. Вот тогда нужна прошивка, и если нет родной (фирменной от производителя материнки), то нужно или искать 750-й камень, или - в сеть, на поиски альтернативной, например, на тот же &lt;a href=&quot;http://rom.by/phpBB.&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rom.by/phpBB.&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Но вот если проблема биоса отсутствует или успешно решена, то можно и еще немного помечтать. Есть такие камни, как Celeron Tualatin, по сути, это уже не Celeron, а самый настоящий Pentium III Е, даже кэш у него уже не селероновские 128, а нормальные 256. На более поздних материнках со специально предназначенным под ядро Tualatin сокетом эти Celeron с их 100-й шиной смотрятся, мягко говоря, убого, и невольно возникает вопрос: зачем их вообще сделали? Но, глядя на старые, особенно слотовые мамки, где сотая шина как раз является штатной, понимаешь – да вот же для чего, вот именно для этого сегмента рынка, для апгрейда старых мамок, работающих, как минимум, с шиной 100, их и придумали. При этом максимально выпускаемый процессор в этой линейке имеет вполне неплохую результирующую частоту 1400, младший -1000 ,а стоят они от 35 до 50 у.е. Ну, добавим еще порядка 25 у.е. на модернизированный переходник. Не все же дружат с паяльником, чтобы самому перепаять, и уже, естественно, появились предприимчивые люди, переделывающие переходники для работы с Tualatin и продающие их. Натолкнуться на соответствующие объявления в сети - не проблема. Некоторые даже предлагают и проверку произвести прямо при вас, &amp;quot;чтобы без обмана&amp;quot;. &lt;br /&gt;3 - Дисковая система. &lt;br /&gt;Конечно же, если старый жесткий диск, не устраивает ни скоростью, ни, особенно, объемом, поставим новый, гигабайт на 40, как минимум, меньше сейчас брать просто неразумно, т.к. все, что меньше по объему, практически не отличается по цене, а зачем же брать 30 гигабайт за 98% стоимости 40-а гигабайт?. С главным не устраивающим фактором - малым объемом – в общем, наверное, все и так очевидно, поговорим о скорости. Все чипсеты Intel 440 ВХ, 440ZX и VIA693 не имеют встроенной возможности работать с HDD ни в режиме ATA100, ни ATA66, а только в режиме АТА33. Поэтому современный диск в нашем случае будет работать не на все сто процентов своих возможностей. Проделаем следующее. Подключим новый жесткий диск через внешний контроллер типа Promise, вставляемый в PCI слот, тем самым решим проблему скорости полностью. &lt;br /&gt;Есть, правда, еще одна проблема, затрагивающая далеко не все старые материнки, а только некоторые - максимально допустимый объем жесткого диска. Дело в том, что, хотя через такой внешний контроллер можно подключить к любой материнке диск любого объема (и 32, и 80 гигабайт), и она его увидит, но вот на время установки операционной системы хард нужно подключать напрямую, т.е. минуя упомянутый внешний контроллер. Его же, контроллер, до полной установки ОС лучше вытащить из PCI слота. Но тогда снова всплывает проблема ограничения максимального объема, решенная, казалось бы, установкой дополнительного контроллера. На этот случай могут быть предложены следующие решения: &lt;br /&gt;а) можно сменить прошивку BIOS материнской платы более свежей версией, причем для некоторых плат можно найти в сети и доработанные умельцами прошивки, где решены и эта, и еще многие другие проблемы; &lt;br /&gt;б) в случае, если не помогла перепрошивка BIOS, можно ограничить блокировками (если такая их комбинация предусмотрена) винт до нужного объема, отформатировать на нем один небольшой раздел, установить на этот раздел систему, а потом уже, подключив обратно через внешний контроллер, изменить разделы, их объем и количество, например, с помощью Partition Magic; &lt;br /&gt;в) использовать специальные утилиты для обхода этой проблемы, например, Ontrack Disk Manager (Ontrack) или ее же, но под логотипом фирмы производителя винчестера уже, естественно, с сайта производителя винчестера. Многие крупные, солидные фирмы как Seagate, Maxtor, выложили такую утилитку на своем сайте. &lt;br /&gt;4 - Видеоадаптер. &lt;br /&gt;Вообще, для работы с двумерной графикой вполне достаточно и какой-нибудь видеокарты типа TNT 2 с 8-ю мегабайтами набортной памяти. Но, имея процессор хотя бы уровня PIII 500 и, тем более, PIII 800, уже вполне можно заниматься 3D-моделированием, да и погонять многие (почти все) современные игры. Тогда, конечно, если видеокарта такая слабая и памяти у нее менее 32-х мегабайт, стоит ее заменить. Вполне можно ограничиться уровнем GF2 или GF2MX с 64 мегабайтами видеопамяти. Но встанет и GF3. Все упирается в вопрос совместимости режимов AGP- это Х1, Х2, Х4, и теперь появился Х8, и, соответственно, питания. Для AGP и AGPх2- это 3 вольта, AGPх4 и AGPх8- 1.5вольта. Попробую коротко осветить вопрос совместимости видеокарты и материнской платы. Итак, современные (выпускаемые на данный момент) карты могут быть Х4 и Х8 или Х2 и Х4 совместимы. Соответственно, в материнку, поддерживающую AGP Х4, можно поставить и то, и то. Но наша материнская плата просто никак не может быть AGP Х4, поэтому видеокарту можно ставить максимум Х2 и Х4. Таких видеокарт довольно много - это все GF2, и полноценные, и МХ серий, и все GF3. С GF4 сложнее, на 100% совместимыми с AGPx2 их не назовешь. В общем, просто стоит при выборе уже конкретной модели подробнее изучить этот вопрос, касаемо именно ее. Это естественно и ATI RADEON все 9500 и все 9700, старшие модели составляют вполне достойную конкуренцию GF4. Наконец это и Matrox G550DH тоже очень неплохие - для игр, можно сказать, пригодные, но зато плоская графика просто вне конкуренции, т.к. считается, что плоская графика – &amp;quot;конек&amp;quot; фирмы. &lt;br /&gt;5 - Оперативная память. &lt;br /&gt;Если память у нас РС66, а мы поставили процессор под шину с большей пропускной способностью, то память придется полностью заменить. Если же у нас &amp;quot;подходящая&amp;quot; память, т.е. РС100 или РС133, то вопрос только в ее объеме, ибо оперативки никогда не бывает много. Вообще, можно сказать так: 128 Мб оперативной памяти для современного компьютера - это минимум, если меньше, например, 64Мб, то просто не будут работать Windows ME, XP, 2000. Для нормальной же работы, &amp;quot;ни в чем себе не отказывая&amp;quot;, нужны 256 Мб памяти. Если больше - то это только лучше, хотя совсем необязательно. Но это - только что мы хотим, а вот что можем - отдельный вопрос. &lt;br /&gt;Сами чипсеты Intel 440 ВХ, и 440 ZX, и VIA693, как минимум, &amp;quot;понимают&amp;quot; до 512Mb. Память, сам модуль, может быть одно-, двух-, и четырехбанковым, одно- и двусторонним, причем односторонние встречаются только однобанковые, а вот двусторонние - это еще совсем не обязательно двухбанковые. У меня, например, есть два 128 мегабайтных двусторонних модуля IBM, при этом они однобанковые. Зачем я это рассказываю? Вот, для примера, возьмем 440ВХ. Он &amp;quot;понимает&amp;quot; максимум 128Mb на один банк, следовательно, если мы поставим однобанковый модуль 256 мегабайт, то мать увидит только свои 128Mb на банк, а остальные проигнорирует, в итоге, имеем только половину модуля – 128 мегабайт. Хотя, в принципе, это не такая уж беда, т.к. и подходящей б/у памяти можно найти еще много, да и новые двухбанковые модули также пока еще встречаются. Если же нам достаточно всего 256 мегабайт, так можно и однобанковые взять, только две 128-ушки, и все. А самое, конечно, замечательное - это если подойдет старая память и ее объема будет достаточно, или если при ее использовании и недостаточном объеме еще остается свободный слот для установки дополнительного модуля в дальнейшем. &lt;br /&gt;6 - Корпус. &lt;br /&gt;Т.к. и новый процессор, и современный жесткий диск греются сильнее старых, то я настоятельно советую обратить внимание на вентиляцию корпуса. Если это корпус АТХ форм- фактора, то, как минимум, одно штатное место под вентилятор имеется, стоит поставить таковой; можно еще поставить бловер на вытяжку под видеокартой, если нет места под второй вентилятор сзади. Если корпус АТ форм-фактора, то тут немного сложнее. Зачастую там мест под дополнительные вентиляторы не предусмотрено вообще, но есть место для динамика. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Динамик оттуда, естественно, нужно вынуть и поискать ему другое место, загибы, к которым он крепится, отогнуть, отпилить, отломать, укоротить - в общем, расширить между ними пространство, чтобы поместился вентилятор размером 80х80мм. Если все сделать аккуратно и не сгоряча, то можно будет их, загибы, даже использовать для крепления вентилятора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Затем стоит расширить возможности для поступления воздуха. С этой целью можно, например, проделать в нижней части передней пластиковой панели ряд дырок дрелью, т.к. существующих щелочек явно недостаточно. Что касается вытяжки, то она будет осуществляться через вентилятор в блоке питания. Если этого недостаточно, то можно опять- таки поставить бловер в свободную ячейку PCI или ISA плат расширения сзади корпуса. Но можно пойти и еще дальше, например, мною уже был подробно описан вариант установки бокового вентилятора. &lt;br /&gt;7 - Питание. &lt;br /&gt;Почти наверняка ресурс нашего старого блока питания - сколько ему лет - 3-4 или больше? - подходит к концу, и если мы не хотим &amp;quot;убить&amp;quot; новый жесткий диск, материнку, или еще что-нибудь, пользующееся поставляемой им энергией, то я рекомендую его, Б.П., поменять. В корпусе АТХ мало чего можно придумать, просто берем хороший, проверенного бренда, блок питания типа Powerman, Powermaster, ватт на 250. А вот в корпусе AT формата: ….. дело в том, что на многих АТ материнках на 440ZX и 440BX чипсетах, и VIA693, предусмотрены разъемы питания как АТ, так и ATX. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом, нет смысла менять &amp;quot;шило на мыло&amp;quot;, т.е. старый блок питания АТ на новый, и снова АТ. Лучше будет заменить его на АТХ. При этом вместо кнопки TURBO можно вывести кнопку включения питания от контактов на материнской плате, т.к. кнопка TURBO все равно бесполезна в большинстве случаев. Главное, правильно подобрать сам выключатель. У TURBO три провода, у POWER – два и, хотя внешне выключатели одинаковые, работают они по-разному. Нам нужен именно POWER, или RESET. Поместим новый выключатель вместо TURBO под соответствующей кнопкой (а пока прерывателя не нашли, можно временно пожертвовать RESET-ом, подключить к контактам включения\выключения питания на материнской плате ее). &lt;br /&gt;Еще можно самому и из турбы сделать резет или павер, посмотрим на картинки, отличие заключается в наличии у турбы скобки, на картинках обведена красным, нужно аккуратно разобрать выключатель, удалить эту скобку, собирать все обратно, использовать нужно только два, обязательно расположенных рядом, проводка из трех, оставшийся можно отрезать. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что нам даст такое изменение? Конечно же, удобство - для выключения компьютера теперь не нужно прилагать недюжинную силу, оно происходит само, &amp;quot;без помощи рук&amp;quot;. Кроме того, при включении компьютера напряжение подается не разом на все, а по-умному, с маленькими паузами, чтобы избежать сильных скачков и падений напряжения внутри системы. Это, без сомнения, сказывается только положительно на ее общем состоянии, и особенно на продолжительности жизни жесткого диска. Тоже самое, естественно, и при выключении: раньше вся система отключалась, а вентиляторы и жесткий диск еще крутились, и мы грубо вырубали их тумблером. Это равносильно тому, как если бы вытащить из HDD питальник прямо во время работы. Какому-нибудь старенькому Conner или сеагейт медалист такое обращение, может, и &amp;quot;по барабану&amp;quot;, а для современных хардов, в которых электроники чуть ли не больше, чем во всем остальном компе – это путь к ускоренной гибели. &lt;br /&gt;В общем, внешне корпус выглядит абсолютно так же, разве что, советую тщательно вымыть его крышку и переднюю панель, т.к. теперь с этой машиной мы проживем еще год, это как минимум, а то и два, потому как внутреннее содержание теперь принципиально иного уровня. &lt;br /&gt;Хочется отметить, что не все из вышеизложенных пунктов обязательны для реализации, все зависит от отдельно взятого конкретного случая, смотря, что имеется изначально. Может быть, в вашем случае из шести приведенных пунктов, необходимо будет выполнить лишь половину, и узким местом системы является что-то одно или пара. Ведь я рассматривал вариант совершенно не подвергавшейся апгрейду машины. А может быть, вами путь модернизации уже был начат, просто не знаете, как его продолжить далее. В общем, присмотритесь внимательнее к вашему старому компьютеру. И еще, я тут в основном про компьютер на базе процессора Intel писал. Просто с их продукцией как-то больше приходится общаться, и есть возможность большую часть из вышеизложенного просто-напросто попробовать собственноручно, а вот АМД–шника старого не случилось под рукой. Но, несомненно, все выше изложенное совершенно справедливо и для старых компьютеров на базе процессоров АМД. Естественно, с поправкой на особенности именно этих процессоров. &lt;br /&gt;Когда практически все было написано, появилась возможность попробовать таки тулик селерон, что незамедлительно, и было сделано. Вкратце тогда упомяну еще раз комплектацию компа после проведенного апгрейда - asusP299-B; PIII800E; dimm 256mb; MAXTOR D740X; asus7100 64mb. Для сравнения производительности этого варианта и варианта - все то же самое, но с процессором селерон 1200 (туалатин на переделанном переходнике), использовал демку Quake arena 3: 800Е - 101,7fps, та же демка, но с туалатином СEL1200 получилось 116,5fps.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 05:07:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>СОВЕТЫ ПО ДИАГНОСТИКЕ НЕИСПРАВНОСТЕЙ ПК</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Если у Вас сломался компьютер - самое главное не стоит отчаиваться.Обратите внимание на поведение вашего ПК при попытке его включения.&lt;br /&gt;Неисправность&lt;br /&gt;Лампочки на системном блоке не загораются, и не раздается звуковой сигнал.&lt;br /&gt;Причина&lt;br /&gt;может быть в отсутствии напряжения питания.&lt;br /&gt;Ваши действия&lt;br /&gt;Проверьте наличие напряжения в сетевой розетке и надежность контакта сетевого провода в разъеме системного блока.&lt;br /&gt;Неисправность&lt;br /&gt;Лампочки на системном блоке горят, изображения на мониторе нет, раздается прерывистый звуковой сигнал.&lt;br /&gt;Причина&lt;br /&gt;сбой устройств при первичной проверке BIOS.&lt;br /&gt;Ваши действия&lt;br /&gt;подсчитайте количество сигналов, издаваемых системным блоком. &lt;br /&gt;Звуковые сигналы AWARD BIOS&lt;br /&gt;Сигналы БИОС &lt;br /&gt;1 короткий сигнал.&lt;br /&gt;Система исправна &lt;br /&gt;1 длинный сигнал и отключение системного блока.&lt;br /&gt;Срабатывает система безопасности AWARD BIOS &lt;br /&gt;2 коротких сигнала. &lt;br /&gt;Ошибка монитора. Проверьте правильность и надежность подключения его к системному блоку, а также, если имеется отдельный сетевой шнур - его подключение к розетке и к самому монитору &lt;br /&gt;1 длинный, 3 коротких сигнала&lt;br /&gt;Не обнаружена видеокарта или неисправна видеопамять &lt;br /&gt;Периодические длинные сигналы&lt;br /&gt;Ошибка определения ОЗУ (оперативной памяти) &lt;br /&gt;Частые бессистемные сигналы во время нормальной работы&lt;br /&gt;Перегрев CPU, как правило, вследствие остановки вентилятора охлаждения. &lt;br /&gt;Звуковые сигналы AMI BIOS&lt;br /&gt;Сигналы БИОС &lt;br /&gt;1 короткий сигнал&lt;br /&gt;Система исправна &lt;br /&gt;2 коротких&lt;br /&gt;Parity Circuit Failure или Base 64K RAM failure. &lt;br /&gt;3 коротких&lt;br /&gt;Ошибка теста памяти. Вставьте другую память. &lt;br /&gt;4 коротких&lt;br /&gt;System Timer Failure. Неисправна материнская плата (ошибка системного таймера) &lt;br /&gt;5 коротких&lt;br /&gt;Processor Failure. Неисправен процессор &lt;br /&gt;6 коротких&lt;br /&gt;Keyboard Controller / Gate A20 Failure. Ошибка контроллера клавиатуры, проверьте клавиатуру и ее кабель. &lt;br /&gt;7 коротких&lt;br /&gt;Virtual Mode Exception Error. Неисправна материнская плата (ошибка виртуального режима) &lt;br /&gt;8 коротких&lt;br /&gt;Display Memory Read/Write Failure. Неисправен видеоадаптер или ошибка теста видеопамяти, замените видеокарту. &lt;br /&gt;9 коротких&lt;br /&gt;ROM BIOS Checksum Failure. Ошибка контрольной суммы ПЗУ BIOS. Необходимо перепрошить BIOS или заменить микросхему. &lt;br /&gt;10 коротких&lt;br /&gt;CMOS Shutdown Register Read/Write Error. Ошибка записи/чтения CMOS. &lt;br /&gt;11 коротких&lt;br /&gt;Неисправна материнская плата (ошибка теста кэша) &lt;br /&gt;1 длинный 3 коротких&lt;br /&gt;Video failure. Переставьте видеокарту. Если не помогает, замените ее. &lt;br /&gt;Сообщения BIOS об ошибках на экране монитора&lt;br /&gt;CMOS BATTERY HAS FAILED. — Села батарейка. Замените батарейку. &lt;br /&gt;CMOS CHECKSUM ERROR. Неправильная контрольная сумма CMOS.&lt;br /&gt;Данные в CMOS повреждены. Возможно, батарейка села. Проверьте батарейку и замените ее в случае необходимости. &lt;br /&gt;DISK BOOT FAILURE, INSERT SYSTEM DISK AND PRESS ENTER. — Не найден загрузочный диск.&lt;br /&gt;Загрузитесь с системной дискеты и проверьте системные файлы на жестком диске. Возможно, в дисковод вставлена несистемная дискета, удалите дискету из дисковода. &lt;br /&gt;DISKETTE DRIVES OR TYPES MISMATCH ERROR RUN SETUP. — Типы дисководов, фактически установленных в системе и их описания в CMOS не сходятся.&lt;br /&gt;Запустите и введите правильный тип дисковода. &lt;br /&gt;ERROR INITIALIZING HARD DRIVE CONTROLLER. — Контроллер жестких дисков не инициализируется.&lt;br /&gt;Проверьте установку контроллера, и параметры жесткого диска. Также проверьте джемпера на жестком диске. &lt;br /&gt;FLOPPY DISK CNTRLR ERROR OR NO CNTRLR PRESENT. — Невозможно инициализировать контроллер гибких дисков.&lt;br /&gt;Проверьте установку контроллера и параметры дисковода. &lt;br /&gt;KEYBOARD ERROR OR NO KEYBOARD PRESENT. — Невозможно инициализировать клавиатуру.&lt;br /&gt;Проверьте подключение клавиатуры и ее тип. В крайнем случае, отключите контроль клавиатуры при загрузке. &lt;br /&gt;Memory Address Error at XXXX. — Ошибка памяти.&lt;br /&gt;Замените память. &lt;br /&gt;Memory parity Error at XXXX. — Ошибка контроля четности.&lt;br /&gt;Замените память. &lt;br /&gt;PRESS A KEY TO REBOOT. — Сообщение возникает при обнаружении ошибок и необходимости перезагрузки.&lt;br /&gt;Нажмите любую кнопку. &lt;br /&gt;SYSTEM HALTED, (CTRL-ALT-DEL) TO REBOOT… — Обозначает остановку процесса загрузки.&lt;br /&gt;Нажмите CTRL-ALT-DEL для перезагрузки. &lt;br /&gt;ВНИМАНИЕ: Не воспринимайте эту информацию, как абсолютно достоверную. Кодировка звуковых сигналов может меняться по мере выхода новых версий BIOS.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 03:39:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Звуковые сигналы BIOS от AMI и AWARD</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Звуковые сигналы BIOS от AMI и AWARD&lt;br /&gt;Автор: Михаил Тычков aka Hard&lt;br /&gt;Источник: &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;http://www.whatis.ru/&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Как Вам уже известно, почти сразу после включения компа через встроенный в корпус динамик слышен короткий сигнал, который говорит, что: &amp;quot;Все нормально парень (или девушка, но это реже)! Можешь работать дальше!&amp;quot;. Но иногда, вместо этого, приятного слуху писка раздается целая трель непонятных сигналов и как серпом по … сами знаете по чему (интересно, а в случае с девушкой как же). Короче, комп не включается. Че делать? Выбрасывайте системный блок в окно и идите пить пиво :) Ну а если серьезно, то знайте, что Вы очень может быть попали на бабки, но может такого и не быть. Зачастую, достаточно включить комп по новой и все. Если это не помогло, тогда внимательно слушайте сигнал и запомните, скока коротких и скока длинных гудков. Если Вам медведь на ухо наступил, то это Ваши проблемы, но если со слухом все в порядке, Вы можете отличить короткий сигнал от длинного, то сверьтесь с таблицами в конце статьи. Там написаны возможные неисправности. Обратите внимание на слово &amp;quot;возможные&amp;quot;. Дело в том, что программа POST, ни есть мощная программа для тестирования железа. Она тоже может ошибаться. &lt;br /&gt;Так что же делать после того, как Вы расшифровали ошибку. Попробуйте вынуть геморройную плату и вставить ее назад или просто проверьте, хорошо ли она &amp;quot;сидит&amp;quot; в разъеме. Только делайте это аккуратно, предварительно отключив кабель питания от сети и сняв статическое напряжение с пальцев рук (и ног) коснувшись рамы корпуса. Если проблемы со CMOS, то специальным джампером на системной плате обнулите настройки (или просто вытащите на несколько секунд батарейку). Если геморрой с клавой, то проверьте соединение оной с системным блоком, целостность кабеля. Если геморрой с блоком питания, проверьте, а подключили ли Вы его к материнской плате, а если подключили, то правильно ли это сделали. Кстати, у меня лично был случай, когда я не правильно подключил разъем мыши к материнской плате (наоборот), комп не включался и никаких сигналов не было! &lt;br /&gt;Но если Вам ничего не помогло, то к сожалению придется нерабочий девайс поменять, хотя остается надежда на то, что BIOS Вашей материнской платы просто не может работать с ним. В таком случае необходимо его, BIOS, перешить. НО это уже тема для отдельной статьи. &lt;br /&gt;Итак, таблицы звуковых сигналов BIOS от AMI и AWARD. Один короткий сигнал обоих фирм означает, что все ОК. В таблицах длинный сигнал обозначен буковкой &amp;quot; д &amp;quot;, а короткий - &amp;quot; к &amp;quot;. &lt;br /&gt;AMI &lt;br /&gt;сигналы 	Возможная неисправность &lt;br /&gt;- * 	Накрылся блок питания &lt;br /&gt;2к 	Ошибка четности ОЗУ &lt;br /&gt;3к 	Ошибка в первых 64 кБ ОЗУ &lt;br /&gt;4к 	Неисправность системного таймера &lt;br /&gt;5к 	Накрылся CPU &lt;br /&gt;6к 	Накрылся контроллер клавы &lt;br /&gt;7к 	Накрылась системная плата &lt;br /&gt;8к 	Нарылась память видеокарты &lt;br /&gt;9к 	Ошибка контрольной суммы BIOS &lt;br /&gt;10к 	Невозможна запись в CMOS &lt;br /&gt;11к 	Накрылся кэш, расположенный на системной плате &lt;br /&gt;1д+2к 	Накрылась видеокарта &lt;br /&gt;1д+3к 	То же &lt;br /&gt;1д+8к 	Не подключен монитор &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AWARD &lt;br /&gt;сигналы 	Возможная неисправность &lt;br /&gt;2к 	Мелкие ошибки ** &lt;br /&gt;3д 	Ошибка контроллера клавы &lt;br /&gt;1д+1к 	Ошибки в ОЗУ &lt;br /&gt;1д+2к 	Накрылась видеокарта &lt;br /&gt;1д+3к 	Ошибка инициализации клавы &lt;br /&gt;1д+9к 	Ошибка при чтении из ПЗУ &lt;br /&gt;к, повторяющийся 	Накрылся блок питания &lt;br /&gt;д, повторяющийся 	Проблемы с ОЗУ &lt;br /&gt;непрерывный 	Накрылся блок питания &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;* - отсутствие какого-либо звукового сигнала. &lt;br /&gt;** - в большинстве случаев это проблемы в CMOS Setup или с системной платой. &lt;br /&gt;Ну вот и все. Дай бог Вам никогда не услышать эти сигналы :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 03:35:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Украинизвция Windows_XP</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Додаток Windows Ukrainian Interface Pack для російської версії&lt;br /&gt;операційної системи Windows XP Professional застосовує український&lt;br /&gt;інтерфейс до більшої частини інтерфейсу користувача операційної&lt;br /&gt;системи Windows XP Professional.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Після виконання установки й входу користувача до системи її подання&lt;br /&gt;змінюється на українське. (Слід зауважити, що це не зовсім те саме,&lt;br /&gt;що працювати з локалізованою версією. Windows Ukrainian Interface&lt;br /&gt;Pack є оснований на російській версії операційної системи Windows&lt;br /&gt;XP Professional.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/lql2t0qmp&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;download&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 03:30:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Администрация и настройка Windows_XP &lt;</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/df45so0k0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FAQ_Windows_XP&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 03:23:48 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фотошоп</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Мануалка по фотошопу 7&lt;/span&gt;:&amp;#160; &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/9xutes29v&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;мануалка фотошоп7&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 03:20:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Драйвер SonnyEricsson J300i для Windows7_х64_х86</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;:writing: После долгих поисков в нете, на сайте производителя, я ненайдя не чего решил сам сделать драйвер под свою мобилу для х64. И в этом мне помог как не странно 3G модем от Киевстара ZTE MF100.&lt;br /&gt; Драйвер ставится на ура, принять предупреждение и все работает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вот ссылки драйвера модема :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;win7_x64&amp;#160; &amp;#160;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/cdd36wvpm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;driver_SE j300_win7_x64&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;win7_x86&amp;#160; &amp;#160;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/3j7svjbzt&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;driver_SEj300_win7_x86&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;А тута ссылка на драйвер кабеля &lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Prolific_pl2303_wit7_x64_x86&amp;#160; &amp;#160; &lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/mqjx708u3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Prolific_pl2303_win7_x64_x86&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Ссылочка на схему:&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://depositfiles.com/files/notjew2es&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ссылка на схему&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 09:07:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проверка антивируса</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Хочеш проверить свой антивирус ?&lt;/span&gt; есть вариант:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;EICAR - тест антивирусов&amp;#160; &lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;EICAR virus test - безобидный тест, определяемый большинством антивирусов в качестве заразы. Используется для проверки работоспособности защитных программ. Достаточно создать файл, содержащий следующую последовательность:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У меня сработал прямо на создании .txt файла, однако можно дальше переименовать его в .com и попробовать запустить, отправить себе по почте и т.д.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Feb 2010 06:49:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Запуск Линейки под Висту</title>
			<link>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Из личного опыта, и при помощи товарищей на разних форумах о Линейке.&lt;br /&gt;-----------------------------------&lt;br /&gt;1) Добавить в брендмауэр виндовс (Панель управления-&amp;gt; Брандмауер виндоус-&amp;gt;Исключения): ../Lineage II/syste/l2.exe&lt;br /&gt;2) Если установлен антивирус NOD32 3.0..,(Настройка-&amp;gt; Войти в дерево расширеных настроек-&amp;gt; Исключения) добавить-&amp;gt; ..Lineage II/system/GameGuard/gamemon.des, ../Lineage II/system/GameGuard.des, ../Lineage II/system/l2.exe, ../Lineage II/system/fire.dll&lt;br /&gt;(на других антивиресах не проверял)&lt;br /&gt;3) Кликаете правой кнопкой мыши по значку L2.ехе -&amp;gt; свойства -&amp;gt; совместимость,режим совместимости,запускатьть в режиме совместимости,выбираем {виндовс хр сп 2},{Запускать от имени администратора},ставим галочку, жмем *Применить* и *ок* -&amp;gt;Перезагружаемся.......&lt;br /&gt;4) Подключаемся к интернету. Запускаем Линейку.&lt;br /&gt;-----------------------------------&lt;br /&gt;А еще, можно просто установить Windows XP на свой комп,как посоветовал мне один Администр.А.А.А.тор. &lt;br /&gt;Это не инструкция, а информация к размышлению, все меняется от системы к системе. Варианты могут быть разные! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Сам NOD32 3.0..+русификатор+ключики можно скачать на сайте -&amp;gt;http://madbadjack.com/forum/index.php&lt;br /&gt;P.S. Где скачать Линейку ( LINEAGE2) спросите у администратора сайта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (z00m)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 22:55:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://komp.0pk.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
